周文凱

資料顯示狀態

  • 一次無限滾動應顯示 12
  • 目前取得的資料共 24
  • 目前顯示的資料共 12
  • 取得的資料不足以顯示,需另外發request
  • 最終應顯示 12
--

發request狀態

  • 目前已發request 1
  • 最終應發request 64
--

loading狀態

  • 正在發request中:
  • 仍有資料未被取得,開啟無限滾動功能
【G-EIGHT遊戲展1】「要不要買個電玩展?」 一句玩笑話催生台灣獨立遊戲盛會
娛樂
【G-EIGHT遊戲展1】「要不要買個電玩展?」 一句玩笑話催生台灣獨立遊戲盛會
2024.11.21 05:28
遊戲展一般多由大型公司主導,資源有限的獨立開發者較難吸引關注,因此國際上有不少以獨立遊戲為主的會展,成為小團隊展示作品、與核心玩家交流的重要場域。
【G-EIGHT遊戲展2】鼓勵開發者與玩家互動 拒「軍備競賽」回歸遊戲展本質
娛樂
【G-EIGHT遊戲展2】鼓勵開發者與玩家互動 拒「軍備競賽」回歸遊戲展本質
2024.11.21 05:28
G-EIGHT遊戲展以推廣台灣獨立遊戲為理念,第3屆將於11月29日登場。相較於一般遊戲展,G-EIGHT更著重在玩家與開發者的互動,亦設有一些限制與規範,使展覽回歸推廣、體驗遊戲的核心本質。
【G-EIGHT遊戲展3】參展遊戲數3年翻倍 逾萬人入場重現排隊打電動回憶
娛樂
【G-EIGHT遊戲展3】參展遊戲數3年翻倍 逾萬人入場重現排隊打電動回憶
2024.11.21 05:28
由YouTuber湯瑪士、實況主6tan及雷亞遊戲共同創辦人李勇霆合作創辦的G-EIGHT遊戲展,以推廣台灣獨立遊戲為理念;透過創造有利於開發者、玩家互相交流的場域,成功獲得好評,第3屆也將於11月29日登場。
【G-EIGHT遊戲展4】從小賠50萬到收支打平 3年經營吸引海外團隊來台參展
娛樂
【G-EIGHT遊戲展4】從小賠50萬到收支打平 3年經營吸引海外團隊來台參展
2024.11.21 05:28
2022年首次舉辦的G-EIGHT遊戲展,由YouTuber湯瑪士、實況主6tan及雷亞遊戲共同創辦人李勇霆合作發起,以推廣台灣獨立遊戲為理念,第3屆將在11月29日展開3天展期。由於前兩屆累積的好評,聲量也擴及海外,吸引日本、韓國、中國團隊及國際發行商來台參展。
【G-EIGHT遊戲展5】接軌國際擴大商業價值 G-EIGHT要助台灣獨立遊戲開創新局
娛樂
【G-EIGHT遊戲展5】接軌國際擴大商業價值 G-EIGHT要助台灣獨立遊戲開創新局
2024.11.21 05:28
即將邁入第3屆的G-EIGHT遊戲展,廣獲開發者與玩家好評。三位發起人YouTuber湯瑪士、實況主6tan及雷亞遊戲共同創辦人李勇霆,也期盼未來能持續拓展G-EIGHT的規模及商業價值,協助台灣自製遊戲被更多人看見。
「遊戲界奧斯卡」TGA 2024入圍名單出爐 DLC《黃金樹幽影》角逐年度遊戲成首例
娛樂
「遊戲界奧斯卡」TGA 2024入圍名單出爐 DLC《黃金樹幽影》角逐年度遊戲成首例
2024.11.19 16:47
「遊戲界奧斯卡」The Game Awards(TGA)於台灣時間今(19日)公布2024年入圍名單,29個獎項中,《宇宙機器人》與《Final Fantasy VII 重生》獲得包含年度最佳遊戲在內共7項提名,是本屆入圍最多作品。而今年放寬DLC(追加下載內容)入圍資格後,倍受矚目的《艾爾登法環:黃金樹幽影》也入圍年度最佳遊戲,創下首例。
2024開拓極短篇得獎作品登線上平台 新年度徵選計劃將啟動
娛樂
2024開拓極短篇得獎作品登線上平台 新年度徵選計劃將啟動
2024.11.18 17:41
由開拓動漫祭與台灣動漫畫推廣協會合作舉辦的「2024年開拓極短篇原創大賞」,日前於台北Petit Fancy亞洲動漫創作展(PF41)舉行《漫想紛呈》創作發表會與主題作品畫展,吸引許多漫畫、插畫愛好者至現場參觀。而入選作品近日於線上平台「CxC創利市集」上架,開放讀者欣賞,未來也將出版實體書籍。
【娛樂透視】BEATDAY布局虛擬娛樂 VTuber開放平台孕育未來偶像
娛樂
【娛樂透視】BEATDAY布局虛擬娛樂 VTuber開放平台孕育未來偶像
2024.11.03 05:28
HTC VIVE ORIGINALS長期投入XR原創內容的製作與發行,旗下全息音樂平台BEATDAY,也在虛擬元宇宙發展各類型的娛樂展演體驗。
【VTuber開放平台番外篇】「類似台灣流行樂發展軌跡」 HTC要把握VTuber產業關鍵期
娛樂
【VTuber開放平台番外篇】「類似台灣流行樂發展軌跡」 HTC要把握VTuber產業關鍵期
2024.11.03 05:28
看到虛擬偶像(VTuber)的潛力與商機,HTC VIVE ORIGINALS去年起積極布局;近期更將BEATDAY轉型VTuber開放平台,並計畫投入IP培育。總經理劉思銘在音樂、影視產業閱歷豐富,他認為台灣現正處於發展VTuber的關鍵時刻,元宇宙又是HTC深耕領域,可扮演重要角色。
【VTuber開放平台番外篇】VTuber不只靠外型 他說創作者「靈魂」更是成功關鍵
娛樂
【VTuber開放平台番外篇】VTuber不只靠外型 他說創作者「靈魂」更是成功關鍵
2024.11.03 05:28
HTC VIVE ORIGINALS去年起積極布局虛擬偶像(VTuber)產業。總經理劉思銘觀察,VTuber其實更像傳統藝人,要以自身才藝博得關注;而台灣尚處於個人自發投入的階段,需要更多專業支援。
【VTuber開放平台番外篇】成本降低、場域多元 VTuber加速邁向3D時代
娛樂
【VTuber開放平台番外篇】成本降低、場域多元 VTuber加速邁向3D時代
2024.11.03 05:28
VTuber原以2D形象為主流,但近年已有轉向3D化的趨勢。HTC VIVE ORIGINALS總經理劉思銘認為除了製作成本下降外,像是BEATDAY這樣的3D平台,能提供更多元的表演形式,也使VTuber有更多的發展機會。
【VTuber開放平台番外篇】VTuber自製內容能力強 促BEATDAY轉型專注場域管理
娛樂
【VTuber開放平台番外篇】VTuber自製內容能力強 促BEATDAY轉型專注場域管理
2024.11.03 05:28
HTC VIVE ORIGINALS旗下全息音樂平台BEATDAY,近期轉型為開放平台,提供VTuber一站式商務服務,歡迎他們「拎包入住」。而這樣的轉換除了是因應趨勢做出的長期策略布局,也是為了滿足VTuber的需求。
loading page