1968年7月創刊的《週刊少年Jump》,由日本集英社發行。《Jump》主推含有「友情」、「努力」和「勝利」三元素的作品,讓「王道漫畫」一直到現在都還是少年漫畫的重要創作類型。身為漫畫雜誌御三家之首的《Jump》,以每周的讀者人氣調查為決定作品繼續連載與否的鐵血作風,以及編輯介入創作的強勢行為,讓漫畫家和讀者是又愛又恨,但不可否認《Jump》這50年來培育了不少重要的漫畫家和經典作品。
迎接2018年,《Jump》的50周年,慶祝活動絕對不能少,《周刊少年Jump:我的收藏》就是為了這次50周年的先行活動之一,以曾在周刊上連載的人氣漫畫主角為遊戲亮點,半世紀以來的經典角色一個都不能少!以角色卡和擁有不同效果的場景卡進行遊戲,大概就是手遊版的《明星大亂鬥》吧。遊戲預計在今年推出。
《Jump》還舉辦了「《週刊少年Jump》APP及Web服務競賽」,招募與周刊相關的APP及網站設計企畫,或許能設計出更貼和讀者的閱讀習慣的介面。個人、團體都可以報名,報名時間從本月25日至6月4日。將由「idea部門」選出一組或個人參賽者,頒發10萬日元獎金;鼓勵獎得主將獲得1萬日圓。再由「開發企劃部」選出受獎團體,頒發10萬日元獎金,另外由集英社提供開發資金,讓得獎者把APP及網頁完成。
總編輯瓶子吉久說:「明年的2018年,《周刊少年Jump》將要迎來創刊50年,要持續追求『總是有趣』和『總是創新』。」並且表示對科技的重視,「越來越多的讀者使用智慧型手機,每天都在誕生更多的新技術和新型態服務,0《Jump》也正要積極的與時俱進。」希望這次的競賽結果,能活絡網路族群對《Jump》的討論及使用。
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