在遊戲業熟成較早的日本,玩家到近年來才開始比較習慣用電腦玩遊戲,過去想打電動的日本人,會端出遊戲主機,如任天堂紅白機、Xbox或Wii等。因為玩家的習慣逐漸改變,日本遊戲開發商也轉向開發更多的PC遊戲,或將主機遊戲移植至PC平台。任天堂卻不這麼想。
任天堂在一分股東Q&A中明白表示,任天堂對於PC平台完全沒有興趣。任天堂社長君島達己說:「我們注意到許多消費者開始玩PC遊戲,然而,我們相信整合軟硬體(integrated hardware-software)的主機,才是任天堂提供令人驚喜和最新遊戲體驗的最好的方式。」委婉表示不會在PC上發表遊戲,至少近期不會。
但任天堂卻在上一個財政年度發表了包括《Super Mario Run》在內的三款手機遊戲,都非常受歡迎。「手機遊戲市場能夠達到PC市場無法想像的數字。」君島達己說,手遊進入門檻相對低,且可觸及族群廣泛,對於推廣任天堂遊戲十分有幫助,即便是那些從未聽過、玩過任天堂遊戲的玩家。
君島達己進一步表達任天堂立場:「我們相信,透過提供移動裝置(手機、平板)遊戲軟體,能夠增加體驗我們的遊戲IP的消費者數量,藉以提升任天堂的整合軟硬體核心事業。」
明白表示任天堂並非其他平台沒有興趣,只埋頭鑽研主機事業,只是對手機市場的興趣遠大於電腦。遊戲設計大師宮本茂認為,任天堂不像同業一樣向PC平台撲去有他的道理,他說:「過去幾年,我在E3展上看到許多攤位展示PC遊戲,場上有一排又一排的電腦供參展者現場體驗。而今年的E3展,卻沒看見多少去年受關注的PC或VR遊戲,我認為現在的遊戲環境能讓玩家再次看見任天堂才是那個一直專注提供顧客喜愛的電玩公司。」表示對東家政策的認同與支持。
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