《鬥陣特攻》(Overwatch)是暴雪娛樂旗下熱門的的多人第一人稱射擊遊戲, 2016 年 5 月在 Microsoft Windows、PlayStation 4 和 Xbox One 平台發行,以 PC 版遊戲發展出一套完整的聯賽制度。由於各版本的數據儲存在不同伺服器,數據無法互通且各自版權獨立,且使用搖桿與滑鼠/鍵盤的精準度差異等爭議,讓暴雪一開始並未積極發展跨平台對戰技術,僅表示會留意可能性。但最近《鬥陣特攻》遊戲製作人 Jeff Kaplan 接受媒體訪問時終於鬆口,或許跨平台對戰將在近未來成為可能。
會讓 Jeff Kaplan 重新注意到跨平台技術,是因為《要塞英雄:大逃殺》和《絕地求生》2 款熱門遊戲從去年起分別釋出消息,表示可能推出跨 PC、主機的遊戲體驗,去年《絕地求生》開發者 Brendan Greene 表示:「平衡性相當重要。」目前可能做到的是讓控制器玩家與控制器玩家,滑鼠/鍵盤玩家與滑鼠/鍵盤玩家配對,一切都還在嘗試;而《要塞英雄:大逃殺》則是已經實現玩家們跨平台組隊、對戰的夢想,除了 PS4 之外的版本都能互相切磋。(高冷的 Sony 似乎不願意和微軟分享自家網路)不同控制器精準度的攸關公平問題,但托科技進步的福,跨平台(主機與 PC)的《鬥陣特攻》對戰或許真能實現。
「《要塞英雄:大逃殺》和《絕地求生》最近透過跨平台的 PC、主機和手機體驗,對遊戲產生了巨大的影響。」Jeff Kaplan 說,「遊戲跨平台的經驗,特別是社群遊戲或不斷更新中的遊戲是非常令人興奮的。我希望看到平台開放並擁抱玩家希望的更多元的遊戲方式。技術和願望都是存在的,我相信開放平台間的對戰,讓更多玩家碰頭對每個人都是有益處的。」
「我絕對是期望看到更多跨平台機會的。」
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