《要塞英雄》(Fortnite)是一款由 Epic Games 和 People Can Fly 開發,Epic Games 發行的沙盒類合作生存遊戲,推出免費的大逃殺 Battle Royale 模式後全球玩家人數急速上升,尤其橫掃歐美遊戲實況圈,玩家成癮現象讓英國家長都不知道該怎麼教小孩了。但流行的遊戲項目一向更迭得快,《要塞英雄》該如何維持、又能維持多久這樣的優勢呢?
首屆官方舉辦的 2018 - 2019 Fortnite 電競聯賽中,發行商 Epic Game 決定大手筆填爆獎金池,宣布拿出 1 億美元向各路高手招手,線上《CS: GO》職業選手推文:「《要塞英雄》是我的未來。」「是時候開始練習《要塞英雄》了對嗎?」
Cloud9 旗下《CS:GO》職業選手 autimatic 推文:「《要塞英雄》是我的未來。」
Virtus.pro 旗下《CS:GO》職業選手 byali:「是時候該開始練習《要塞英雄?」
Epic Game 在新聞稿中表示:「我們在競技型比賽的推動上落後一大截,但使用策略將有所不同──我們打算讓比賽更有包容性,並更聚焦在進行遊戲以及觀看的娛樂性。」不只服務選手,更注意觀賽者的感受。
神人整理去年大型比賽的獎金池加總。
獎金池數目之大,網友 Anuj Bajaj 整理了 2017 年前幾大型遊戲賽事的總獎金,從《Dota2》、《CS: GO》一路加總至第 16 位的《快打旋風 5》才勉強與《要塞英雄》單一屆聯賽獎金池相抗衡。
目前招募《要塞英雄》電競選手的戰隊並不多,亞洲區也還沒有較具代表性的隊伍,Tubefilter 評論員 Sam Gutelle 認為這一屆的Fortnite 電競聯賽將由「實況主們」囊擴大部分的獎金,也符合戰隊從實直播平台找有潛力選手的趨勢,直播平台上的素人成為職業選手,職業選手也常態性的出現在直播平台上練習、與粉絲互動,兩者間的界線愈來愈模糊。除非上面的《CS: GO》的選手們可以即刻轉職,不過這當然只是玩笑話。