但不同於現有的預測市場多為集中式,由單一的組織或公司來設定預測事件或是獎勵的多寡,或是有地域性的限制,例如僅供特定地區如歐洲或美國的居民才能參與,而區塊鏈預測公司就是強調去中心化,像是第一個基於區塊鏈的預測市場平台、乙太坊的創始人V神擔任顧問的公司Augur、矽谷的初創公司菩提(Bodhi)等,這些公司向全世界人民開放、任何事件都可以創建,也就是說,任何一個人都能夠在該平○上創建一個預測事件,同時,人們可以為自己看好的結果進行預測,並從結果中獲得獎勵。
另外,中國的維基鏈(waykichain)也發佈維基鏈競猜DAPP,官方贈送遊戲幣,無需用戶出資購買。該遊戲幣亦不與任何法幣或者數位貨幣進行兌換,使用者在競猜遊戲中贏取的遊戲幣可以參與積分排名。像是部署在量子鏈上的Bodhi目前已經約有20個關於今年世界盃的預測事件,例如第一場開幕賽俄羅斯對戰沙烏地阿拉伯誰會贏、6月16日葡萄牙首戰就迎擊西班牙,伊比利亞半島兩兄弟誰能獲勝等,都已經有不少球迷參與預測。
簡單來說,用戶在Bodhi平台上創建預測事件,並使用QTUM幣預測,並對每個結果的概率定價,當未來指定的時間到達時,資訊仲介(Oracle)將會自動從外部獲取事件的結果,並確定該預測事件的結果。Bodhi創始人林嚇洪曾任職騰訊、Twitter,和多數程式師或開發者一樣,是早期就開始接觸比特幣的人,「早期區塊鏈沒有基礎建設,一直到了今年初看到市場整個大熱,現在是區塊鏈應用的一個起始點」,林嚇洪接受深科技專訪時表示,Bodhi平台上線1個月,目前有100個錢包(可以想成是100個用戶),創建了超過20個事件,參與預測的資金約有1萬個QTUM幣,換算市場價值大約是10萬美元。
但是,目前區塊鏈預測平台的進入門檻仍偏高,參與者必須擁有加密貨幣錢包之外,平台的使用體驗仍有不小的改善空間,例如,下載DAPP程式以及進入系統時的等待時間較長。
群體智慧與人工智慧被視為是中立的預測方式,不過大資料公司Optimove在其博客就發表了一篇《群體智慧:我們可以預測世界盃的結果嗎?》的文章,他們以2014年世界盃賽事、超過7億筆投注紀錄來分析,試圖瞭解群體智慧是否能帶領出正確的結果。
但Optimove研究實驗室負責人Omer Liss認為,投注網站的賠率、以及支持自己國家的情緒心理,還是有可能性會影響參與者的觀點,最終下的結論是:即使擁有眾多的智慧,也很難預測比賽的未來。確實,對於未來之事沒有人能說得準,當DT君思考著誰能贏得世界盃這個極困難的問題時,決定請教身旁iPhone裡的Siri,它保持一慣讓人摸不著頭緒的態度,只願回答比賽時間跟地點,或許也應該問問Alexa、Cortana、小愛、還是天貓,如果有讀者試了,還請分享下答案吧。
本文係由DeepTech深科技授權刊登。原文連結:瑞银预测德国赢,高盛“赌”巴西,谁才是世界杯预测之王?