土屋和弘表示,洛克人第一代是在1987年推出,因此《洛克人11:命運的齒輪!!》是30週年計畫裡的一部分。至於《洛克人10》是在2010年推出的作品,睽違八年再推出新作,有別於上代像素風的復古風格,為了迎接在PS4跟NS等平台的畫風展現,這次以「2.5D」的視覺風格呈現,畫質上更加精緻。
遊戲玩法部份,土屋和弘表示,除了舊有的挑戰模式,這次加入了「雙重齒輪系統」來強化洛克人的能力,包括速度齒輪跟威力齒輪。
速度齒輪使用之後可以讓時間變慢,所有的敵人動作都會變慢,土屋和弘舉例,「第一次看到敵人不知道它要用什麼動作來對付你的時候,就可以用速度齒輪,讓它速度變慢後來觀察它的動作。」威力齒輪可以讓火力變強,增強洛克砲的射擊速度,在使用不同武器時獲得的升級效果也有所不同。但玩家須注意,雙齒輪系統只要超過使用時間就會過熱,須等到計量條回復才能使用。土屋和弘表示,如何巧妙善用雙重齒輪系統將是破關的重要關鍵。
《洛克人11:命運的齒輪!!》雖然加入新的雙重齒輪系統 ,但也保留過去洛克人的特質,例如九代跟十代的洛克人沒辦法集氣跟滑壘,但在11代都將如願。土屋和弘說,「我們想重現過去洛克人美好的遊戲方式,讓大家感覺到洛克人真的回來了,在舊有的挑戰性加上新的系統,希望能創作出未來十年洛克人的基礎。」
遊戲語言部份,這次一開始就有繁體中文、簡體中文、日文、英文的字幕給玩家作選擇,土屋和弘表示,幾乎所有版本都已經開發完畢,就等10月3日正式發售。
《洛克人11:命運的齒輪!!》
- 遊戲類型:橫向卷軸射擊
- 遊戲平台: PS4、Xbox One、Switch、PC(Steam)
- 發售日期: 2018年 10月3日