日本《共同社》報導,此前日本漫畫銷售額最高峰為1995年的5,864億日圓,2020年首度突破6,000億日圓,主要原因為去年《鬼滅之刃》漫畫完結加上劇場版電影《鬼滅之刃劇場版:無限列車篇》推波助瀾,衝高漫畫銷量;加上去年受武漢肺炎(亦稱新冠肺炎;COVID-19 )疫情影響而帶動「宅經濟」需求,讓日本漫畫銷售額創下歷史新高。
特別的是,據該研究指出,去年實體漫畫(單行本+漫畫雜誌)總銷售額為2,706億日圓,年成長13.4%;電子漫畫書銷售額則大幅增長31.9%達3,420億日圓,顯見日本電子漫畫已經超越實體漫畫,成為市場主流。
疫情帶來的宅經濟不只影響漫畫,也帶動任天堂遊戲主機Switch全球熱賣,去年前3季Switch狂賣2,410萬台,較前年同期大增36%;遊戲軟體銷售量則達1億7,610萬套,較前年同期大增43%,其中以《集合啦!動物森友會》最讓遊戲迷瘋狂,不到1年全球銷售量達3,100萬套。