卡普空稍早在官網表示,《魔物獵人 崛起》銷售(數位+實體)達400萬套,且從2004年發表第一款《魔物獵人》遊戲至今,累積銷量已達6,600萬套(截至2020年12月31日),加上《魔物獵人 崛起》的銷量,系列銷量累積突破7,000萬套。
雖然《魔物獵人 崛起》銷售速度沒有超越2017年發行的《魔物獵人 世界》,當時《魔物獵人 世界》上市3天就賣出500萬套,不過《魔物獵人 崛起》僅在Switch發行,《魔物獵人 世界》則在PlayStation 4、Xbox One發行,對比之下《魔物獵人 崛起》的成績更驚人。
在《魔物獵人 崛起》中,玩家要扮演手持武器的獵人,在廣大的原野狩獵魔物,不同於過去作品,本作由卡普空自製的「RE引擎」打造,無論是美術風格或快速的讀取速度,都受到玩家讚賞。而《魔物獵人 崛起》也被玩家認為是史上最親民的《魔物獵人》本傳遊戲,讓新入坑的玩家更容易上手。
《魔物獵人 崛起》從2020年9月17日首次曝光後就受到注目,有趣的是,遊戲上市當天,還有某日本科技公司老闆直接宣布公司放假,讓員工在家安心玩遊戲,讓玩家大讚「佛心公司」。