已經在全球票房累積達到3.57億美金(約100億新台幣)的《哥吉拉大戰金剛》,不僅改寫後疫情時代的票房新高,也讓原本不被看好的「怪獸宇宙」再次成為影迷熱烈討論的焦點。雖然說電影特效日新月異,但影壇一直對於所謂的怪獸電影持保留態度,認為現代觀眾不太容易接受「巨獸出現在現代城市」的設定。
即使過去負責拍攝「哥吉拉」的東寶電影公司,這10年也只拍了一部《正宗哥吉拉》。當初之所以授權給傳奇影業製作美版《哥吉拉》電影,是製片人坂野義光大力一手促成,當他於2017年去世後,顯然連日本都對於拍攝怪獸電影失去了信心。2019年《哥吉拉II:怪獸之王》的票房低於預期,該片總共出動哥吉拉、基多拉、拉頓、摩斯拉等經典怪獸展開大亂鬥,都沒辦法說服觀眾走入戲院。直到《哥吉拉大戰金剛》在疫情期間逆勢突圍,證明了大有可為。
導演亞當溫高德表示,在拍攝《哥吉拉大戰金剛》之前,就把歷年的哥吉拉電影看完,趁機回憶童年時在電視上首次看到哥吉拉的那份心情,想辦法轉化到電影當中。他也非常清楚,觀眾花錢看這部片,就是要看怪獸打架,所以盡可能把所有人類角色都放在怪獸身邊,電影一開場就出現金剛,完全不浪費時間。
負責籌拍「怪獸宇宙」的傳奇影業目前只證實,會跟Netflix合作《骷髏島》(Skull Island)動畫系列,劇情應該會延續《金剛:骷髏島》之後的時間軸。隨著《哥吉拉大戰金剛》的成功,傳奇影業也談到「還有許多電影的點子」,等於跟觀眾預告「怪獸宇宙」還會繼續發展下去。