丁特是多年的《天堂M》玩家,這幾年玩下來投入的金額可能已破千萬。去年9月他開直播,豪砸170萬元要合成遊戲中的傳說製作祕笈「紫布」,但他嘗試了471次後,成功的機率僅2.3%,遠低於官方公布的10%,讓他質疑事有蹊蹺。台灣地區的代理商遊戲橘子起初表示,台灣遊戲伺服器的機率和韓國伺服器的機率是一樣,但後來又改口說紫布不是機率型產品,因此不適用韓服相同機率的規定,讓丁特多次砲轟,質疑遊戲橘子欺騙台灣玩家,沒想到反而被遊戲橘子提告稱其未經查證散布不實資訊、詆毀商譽。
然而公平會去年接獲檢舉後介入調查,昨針對遊戲橘子作出處分。公平會指出,遊戲橘子曾在2019年12月的《天堂M》玩家座談會中表明,活動製作、抽卡、合成的機率「台版機率都是跟韓國一模一樣的」;但在調查後發現,實際上韓版在2019年10月時設定機率為10%,而台版設定機率為5%,兩者顯為不同。遊戲橘子工作人員在座談會中還說「基本上台版官網就是比照韓版……不用擔心我們去竄改機率」,可是卻沒有說明設定不同的部分。
公平會認為,遊戲橘子的作法可能使消費者誤認兩者機率相同並誘發做成交易決定,經過委員會議通過,認定遊戲橘子公司就足以影響交易決定之服務內容為虛偽不實及引人錯誤之表示,違反《公平交易法》第21條第4項準用第1項規定,處200萬元罰鍰。
公平會表示,這是國內首宗因遊戲業者機率宣稱不實而遭公平會開罰的案例,他們也呼籲業者,遊戲機率對玩家而言屬於重要交易資訊,優質的機率宣稱及透明機制,才是吸引玩家投入並讓遊戲產業更上一層樓的最佳策略。
丁特獲知此一處分後,在臉書上有感而發直說「正義必得伸張」。他也驚訝表示,原來當時遊戲橘子在聲稱機率和韓國一樣的時候,紫布的機率早就不一樣了,可是遊戲橘子在官網還一直用機率一致宣傳了1、2年,「這樣說遊戲橘子欺騙消費者不為過吧?還要被你們告…」。