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娛樂
如果合作夥伴都消失怎麼辦? 桌遊出版社提前布局戰疫
台灣桌遊風氣日盛,去年開始雖有疫情因素干擾,但玩家對遊戲的需求有增無減。對位於產業上游的桌遊出版社而言,如何接觸到玩家、滿足需求,就成為從變局中突圍的關鍵。
娛樂
宅在家孩子「番」整天 桌遊是爸媽最後的救贖
防疫在家、停課不停學,讓親子學習類的桌遊成為熱門品項。有桌遊業者把握現下的剛性需求,積極應對突如其來的變局。
娛樂
電商訂單激增 2Plus用一招避開物流塞車
疫情讓全台網購訂單激增,物流出現大壅塞,有電商甚至延遲一週以上,把商機拱手讓出。但桌遊出版社「2Plus」透過「多通路配送」策略,把風險降到最低。
娛樂
【全文】台灣「罩得住」 心理師以口罩分配為題設計桌遊
武漢肺炎(新型冠狀病毒,COVID-19)疫情全球擴散,口罩成為了重要的防疫物資。然而口罩種類多、防護程度各異,適合的穿戴情境大不相同;在產量有限的情況下,如何適當分配,也是一門學問。
娛樂
【桌遊《罩得住》(下)】疫情資訊爆炸 維護身心健康別太聚焦負面訊息
在桌遊《罩得住》的卡牌中,職業是諮商心理師的王雅涵,還特別設計了「資訊焦慮」的功能牌;遊戲封面標語也特別強調「身心都防護,全民罩得住」,在疫情資訊爆炸的當下,避免過度恐慌、焦慮,也是遊戲想要宣導的重點。
娛樂
【桌遊《罩得住》(上)】口罩荒激發靈感 心理師設計桌遊傳達防疫觀念
武漢肺炎(新型冠狀病毒,COVID-19)疫情全球擴散,口罩成為了重要的防疫物資。然而口罩種類多、防護程度各異,適合的穿戴情境大不相同;在產量有限的情況下,如何適當分配,也是一門學問。
娛樂
中秋連假好去處 到新銳桌遊博覽會體驗未上市桌遊
以推廣年度原創桌遊新作為主的「2018台灣新銳桌遊博覽會」,昨(21)日於松菸文創園區北向製菸工廠一樓正式開展。為期三天(9/21~9/23)的展期共有33家桌遊出版社參與,除了可以體驗最新的台灣原創桌遊外,現場還規劃了「實境解謎區」、「DIY體驗區」、「桌遊故事牆」等各式特色展區;在二樓交流中心則有「新品發表馬拉松」與「桌遊講座論壇」,帶給玩家一場豐盛的桌遊饗宴。
娛樂
【2Plus十週年】扛起「大富翁」老字號 他們用原創桌遊再造榮光
做為台灣第一間原創桌遊出版社,2Plus完成十年里程。十年來,他們身負母公司的轉型重責,不但要找回《大富翁》榮光,還要在沒人走過的路上,一路摸索前行......
娛樂
【2Plus十週年】在那個台灣還沒有「桌遊」的時代 他獨立出版了桌遊
為了歡慶十週年,2Plus在5月22日啟動群眾集資專案,推出新作《貓街》。這款作品在去年德國埃森展上以英文版亮相,少量印刷250套,三天搶購一空;集資案進行不到兩個月,就吸引超過1300人贊助,集資金額更突破170萬元。
娛樂
【2Plus十週年】「大富翁」世家第三代 原本只想走自己的路
「我覺得我是一個很務實的人,」採訪王亞灣的過程中,她不斷強調「務實」這兩個字。
娛樂
【2Plus十週年】走向國際 在遊戲的世界競技較量
經過十年耕耘,2Plus在台灣市場打出了一片天;但作為經營者,執行長王亞灣仍充滿了危機感。
娛樂
從企劃設計到印刷出版 最完整的桌遊課
六週,12堂課,36小時的全心投入;當課程結束後,你將不再只是個沉浸遊戲勝負的純粹玩家......