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《宇宙機器人》獲TGA 2024年度遊戲肯定 《黑神話:悟空》如預期贏得玩家之聲票選
娛樂
《宇宙機器人》獲TGA 2024年度遊戲肯定 《黑神話:悟空》如預期贏得玩家之聲票選
2024.12.13 16:14
有「遊戲界奧斯卡」之稱的The Game Awards 2024(TGA 2024),今(13日)舉行頒獎典禮,由PS5獨占作品《宇宙機器人》獲得年度最佳遊戲;而玩家票選獎項「玩家之聲」,毫無意外由中國研發的《黑神話:悟空》奪下。
【G-EIGHT遊戲展番外篇】卡牌收集成亮點 促玩家體驗每一款參展遊戲
娛樂
【G-EIGHT遊戲展番外篇】卡牌收集成亮點 促玩家體驗每一款參展遊戲
2024.11.24 05:28
G-EIGHT遊戲展以推廣台灣獨立遊戲為理念,是許多中小型開發團隊展示作品、與核心玩家交流的重要場域。過去兩屆、以及即將於11月底登場的第3屆活動,現場都會有集換卡牌收集;G-EIGHT創辦團隊分享設計卡牌的緣起,除了要為參觀玩家帶來額外樂趣,也是平衡各攤位吸引力的機制。
【G-EIGHT遊戲展1】「要不要買個電玩展?」 一句玩笑話催生台灣獨立遊戲盛會
娛樂
【G-EIGHT遊戲展1】「要不要買個電玩展?」 一句玩笑話催生台灣獨立遊戲盛會
2024.11.21 05:28
遊戲展一般多由大型公司主導,資源有限的獨立開發者較難吸引關注,因此國際上有不少以獨立遊戲為主的會展,成為小團隊展示作品、與核心玩家交流的重要場域。
【G-EIGHT遊戲展2】鼓勵開發者與玩家互動 拒「軍備競賽」回歸遊戲展本質
娛樂
【G-EIGHT遊戲展2】鼓勵開發者與玩家互動 拒「軍備競賽」回歸遊戲展本質
2024.11.21 05:28
G-EIGHT遊戲展以推廣台灣獨立遊戲為理念,第3屆將於11月29日登場。相較於一般遊戲展,G-EIGHT更著重在玩家與開發者的互動,亦設有一些限制與規範,使展覽回歸推廣、體驗遊戲的核心本質。
【G-EIGHT遊戲展3】參展遊戲數3年翻倍 逾萬人入場重現排隊打電動回憶
娛樂
【G-EIGHT遊戲展3】參展遊戲數3年翻倍 逾萬人入場重現排隊打電動回憶
2024.11.21 05:28
由YouTuber湯瑪士、實況主6tan及雷亞遊戲共同創辦人李勇霆合作創辦的G-EIGHT遊戲展,以推廣台灣獨立遊戲為理念;透過創造有利於開發者、玩家互相交流的場域,成功獲得好評,第3屆也將於11月29日登場。
【G-EIGHT遊戲展4】從小賠50萬到收支打平 3年經營吸引海外團隊來台參展
娛樂
【G-EIGHT遊戲展4】從小賠50萬到收支打平 3年經營吸引海外團隊來台參展
2024.11.21 05:28
2022年首次舉辦的G-EIGHT遊戲展,由YouTuber湯瑪士、實況主6tan及雷亞遊戲共同創辦人李勇霆合作發起,以推廣台灣獨立遊戲為理念,第3屆將在11月29日展開3天展期。由於前兩屆累積的好評,聲量也擴及海外,吸引日本、韓國、中國團隊及國際發行商來台參展。
《九日》上市3月獲近萬好評 更新多國語言限時8折特賣
娛樂
《九日》上市3月獲近萬好評 更新多國語言限時8折特賣
2024.09.03 18:15
由赤燭遊戲推出的2D平台動作冒險遊戲《九日》,上市迄今逾3個月,在Steam獲得近萬則好評。官方昨(2日)晚間宣布更新語言包,新增6種語言介面,並於今起提供限時8折優惠。
【赤燭再進化番外篇】《九日》原地圖系統引議 製作人:遊戲設計取捨也是博奕
娛樂
【赤燭再進化番外篇】《九日》原地圖系統引議 製作人:遊戲設計取捨也是博奕
2024.07.07 05:48
赤燭遊戲新作《九日》獲得海內外玩家大量好評,但在上市之初,玩家對於遊戲的地圖顯示設計也曾出現部分負面回饋,而團隊迅速提供更新因應。製作人楊適維分享,地圖引發的討論在上市前就有預想,然而遊戲設計也是一種博奕,「賭玩家是否有共鳴。」
【娛樂透視】赤燭5,000萬做《九日》 跳脫舒適圈攻掠全球市場
娛樂
【娛樂透視】赤燭5,000萬做《九日》 跳脫舒適圈攻掠全球市場
2024.07.06 05:48
暌違5年,台灣頂尖獨立團隊「赤燭遊戲」於5月底推出新作《九日》。有別以往擅長的恐怖敘事,改採2D動作冒險玩法,結合上古神話、道教及Cyberpunk,打造獨特的「道龐克」世界觀。
《玩家2》宋承憲被誇「韓版阿湯哥」 許願想拍飛機上吊鋼絲
娛樂
《玩家2》宋承憲被誇「韓版阿湯哥」 許願想拍飛機上吊鋼絲
2024.05.29 14:23
宋承憲的「凍齡」讓眾人驚呼過了6年的他依舊帥氣!韓劇《玩家2》昨(28日)在韓國舉辦開播記者會,男主角宋承憲被說是「韓版阿湯哥」超開心,希望能變成系列劇一路拍到《玩家10》,還許願能像電影《不可能的任務》在飛機上吊鋼絲或爬高塔,越講越興奮,不過眾人卻發現導演蘇在賢越聽頭越低,直呼「壓力好大」。
【遊戲模擬藝界人生番外篇】《Vtuber大師》取材真實狀況 通關要靠同期生拉抬
娛樂
【遊戲模擬藝界人生番外篇】《Vtuber大師》取材真實狀況 通關要靠同期生拉抬
2024.05.12 05:58
《Vtuber大師》由第九遊戲開發,玩家能透過打造虛擬偶像,學習自媒體經營。第九遊戲負責人賴俊融透露,遊戲內3個可選角色性格各不同、也各有原型;要成功通關除了瞭解角色性格,也需要運用與現實類似的經營訣竅。
【遊戲模擬藝界人生5】獨立遊戲沒錢行銷 他出奇招吸引日本玩家
娛樂
【遊戲模擬藝界人生5】獨立遊戲沒錢行銷 他出奇招吸引日本玩家
2024.05.09 05:58
由獨立團隊第九遊戲開發的《Vtuber大師》,讓玩家扮演經紀人打造虛擬偶像,並學習自媒體經營。由於開發經費全靠負責人賴俊融支應,缺乏行銷預算,團隊透過與Vtuber交換合作另闢途徑,期盼能靠口碑擴散。
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