螢幕判官
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娛樂
【全文】整併資源大補帖 產官統合原創獨立遊戲玩向國際
2021.01.31 13:24
原創獨立遊戲在台發展10年,累積許多資源及經驗、形成生態圈,但如同遊戲中的「寶箱」散布各處,新進開發者要自行探索、打開這些寶箱,能力才得以獲加持。
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遊戲IP潛力在哪? 跨界動畫影視商機無限
2021.01.28 05:58
好的遊戲能運用在不同媒材,拓展IP的價值。因此「原創獨立遊戲開發者與生態圈加速計畫」也把「IP跨界媒合」列為重點工作之一,並計畫開辦更多的商務課程,協助開發者與市場接軌。
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【18Light專訪(四)】國防部是遊戲遲遲做不完的主因!
2018.06.13 12:32
當兵是絕大多數台灣男性的共同記憶,儘管現在入伍時間越來越短,但對於事業早早有安排的人來說,兵役依舊是一項惱人的「義務」。18Light的工作室在製作遊戲時,團員們就不斷被抽調離開,導致進度每每都須調整。
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【18Light專訪(三)】製作遊戲的首要大事:找人才,然後取綽號!
2018.06.13 12:28
製作遊戲一開始要做什麼呢?是籌募資金?還是擬定企劃?18Light認為不是!首先要做的是尋找人才,找到後讓大家坐下來開一個一生一次的重要會議,題目就是:你的綽號是什麼?
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【18Light專訪(二)】台味十足 從生活片段汲取靈感
2018.06.13 12:23
《螢幕判官》是一款自我風格非常強烈的遊戲,除了罕見地採用老式課本、繪本風格的遊戲美術,並且插入數段真人新聞畫面之外,還添加了許多可以蒐集的小故事在遊戲中,而每一個都如此地寫實,彷彿在告訴玩家:「我們講的故事都是真實發生過的。」
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【18Light專訪(一)】沒有真正結局的遊戲?《螢幕判官》挑戰玩家對故事的想像
2018.06.13 12:13
2018年4月4日上市的《螢幕判官》首週就獲得了APP STORE付費下載排行冠軍,並在App Store吸引了逾2億人次瀏覽。另外還有魯蛋、老皮、老王等多位知名實況主直播,最高同時在線收看人數高達1萬1千人。另外,深厚且獨特的故事也吸引了鏡文學前來商討小說合作案!這次的系列專訪我們特別找到了18Light遊戲團隊,與他們一同探討《螢幕判官》的製作花絮以及故事真相,尚未玩遊戲的玩家可能要小心些微劇透囉!