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累積瀏覽破億!CxC創利市集跨足聲音市場 揭台灣創作經濟兩大趨勢
娛樂
累積瀏覽破億!CxC創利市集跨足聲音市場 揭台灣創作經濟兩大趨勢
2024.11.15 17:00
數位內容開店平台「Content x Creator創利市集」(以下稱CxC)成立3週年,累積瀏覽數已突破1億,今年宣告進軍聲音創作市場,自11月起提供聲音作品上架服務,原圖類及文類作品也新增「配音配樂」功能。
iWIN爭議綠委協調達成4共識 民眾黨公聽會保守派提「網路實名制」遭小草炎上
時事
iWIN爭議綠委協調達成4共識 民眾黨公聽會保守派提「網路實名制」遭小草炎上
2024.04.12 15:13
網路內容防護機構(iWIN)今年初因為以涉及違反《兒童及少年性剝削防制條例》相關規定,要求網路論壇等平台下架含有成人遊戲的圖片內容,欲將虛擬二次元創作納管,遭質疑打壓言論及創作自由,引起ACG團體不滿。民進黨立委蔡易餘等人11日舉行協調會,召集衛福部與相關代表討論,最終達成4點共識;然而同日民眾黨也舉行公聽會,但效果卻是兩樣情。
【漫畫小說開網店番外篇】讓會員掏錢更甘願 兩創作者分享經營撇步
娛樂
【漫畫小說開網店番外篇】讓會員掏錢更甘願 兩創作者分享經營撇步
2023.01.29 05:58
數位內容平台「Content x Creator創利市集」(以下稱CxC)提供創作者「變現」機會,推出一年累積15萬名會員,逾2,000名創作者開店、近4萬篇作品上架,其中漫畫家「十八日」與小說家「卡西尼星環」都在平台刊載作品,經營自己的品牌。
【漫畫小說開網店番外篇】CxC打造客製化首頁 貼心「防雷功能」避免被劇透
娛樂
【漫畫小說開網店番外篇】CxC打造客製化首頁 貼心「防雷功能」避免被劇透
2023.01.29 05:58
提供創作者變現的數位內容平台「Content x Creator創利市集」(以下稱CxC)推出一年備受市場關注,該平台根據讀者的喜好、結合演算法打造「客製化首頁」,還可避開不想看到的內容。
【漫畫小說開網店番外篇】創作內容變現有訣竅 他說成功作者用一招綁住讀者
娛樂
【漫畫小說開網店番外篇】創作內容變現有訣竅 他說成功作者用一招綁住讀者
2023.01.29 05:58
數位內容平台「Content x Creator創利市集」(以下稱CxC)鎖定市場需求,提供創作者「變現」機會,現階段支援圖像及文字內容,目前有創作者最高月收入近6位數,CxC共同創辦人陳宏睿、王潔英觀察獲得不錯收益的創作者,提出3點經營策略供其他創作者參考。
【漫畫小說開網店番外篇】「再小眾也有人懂欣賞」 CXC提供平台讓創作路不孤單
娛樂
【漫畫小說開網店番外篇】「再小眾也有人懂欣賞」 CXC提供平台讓創作路不孤單
2023.01.29 05:58
數位內容平台「Content x Creator創利市集」(以下稱CxC)提供創作者「變現」機會,推出一年累積15萬名會員,逾2,000名創作者開店、近4萬篇作品上架。CxC內部也形成獨特的「創作者社群」,作者可彼此交流、陪伴,讓創作路上不孤單。
【兒童繪本創作特輯】FunPark創意說故事數位繪本創作大賽 培養孩童數位能力
生活
【兒童繪本創作特輯】FunPark創意說故事數位繪本創作大賽 培養孩童數位能力
2020.10.20 12:09
隨著5G超高速、低延遲的優勢,優質的數位內容就是展示5G最好的工具,中華電信近年來致力於數位內容創作人才培育,舉辦「FunPark創意說故事數位繪本創作大賽」已邁入第8年,每年推出不同的賽事亮點,讓小朋友們藉由故事創作比賽培養創作能力,並結合數位力,帶出更多樣化的故事呈現方式,雖然今年受國際疫情影響,比賽延後舉行,報名數仍然多達1,600件。