《DOTA 2》是一款由Valve開發的免費多人線上戰鬥競技遊戲(MOBA)。在台灣比較多人玩的MOBA遊戲是《英雄聯盟》,而操作和入門門檻較《英雄聯盟》高的《DOTA 2》在Steam平台上同樣也相當受歡迎,在全球擁有千萬名活躍玩家,雖然人數和營收上還是差《英雄聯盟》一大截。
《DOTA 2》有遍及世界的專業比賽,規模最大的國際邀請賽由開發商Valve舉辦,2015年的獎金總額超過1千8百萬美元,創下電子競技史上最高額獎金紀錄。
Valve上周釋出《DOTA 2》更新檔,更新幅度不高,主要針對「積分配對賽」(ranked matches)的遊戲環境改善。
5月4號起,參加積分配對的帳號,都必須先綁定電話號碼,最低限度地防堵已經是遊戲老手的玩家,創立新帳號到新手區虐菜(smurfing)。官方給出緩衝期到5月4日,這段時間,帳號尚未綁定的玩家還是能進行積分配對比賽。
每一隻電話號碼只能綁定一個帳號,能隨時解綁或更換,而被解綁的號碼要經過3個月才能再次在其他帳號使用。Valve同時要求禁止使用提供電話號碼的任何線上服務,包含Google Voice。
曾對豬隊友跳腳嗎?不幸地與不積極遊戲的隊友組隊,就不要客氣的檢舉下去吧。被檢舉消極比賽(Low-priority)的玩家,將被禁止參加積分配隊賽,禁賽時間從幾個小時起跳,被重複檢舉的玩家,最多會有4天不能參賽。除了消極比賽,還加強系統對蓄意送死、外掛等惡意破壞遊戲體驗的偵測,並給予嚴厲的懲罰。
若有人的單排積分比團隊的平均積分還高,系統將給予該玩家更高的積分,並在配對時改採玩家團隊積分與單排積分的中間值。Valve對此解釋,他們發現之前的團隊積分在正常狀況下,能忠實呈現玩家的獲勝機率;但是當團隊中有人的單排積分高於團隊積分時,比賽結果會相當不穩定,可能導致遊戲缺乏競技性,並讓雙方對遊戲體驗有所不滿。
最後,為南非、印度和杜拜地區的玩家默哀,Valve取消了這些地區參加積分配隊賽的資格,原因是他們的玩家數太少,在積分排名賽中容易成為被群毆的目標,這點較讓人匪夷所思。Valve表示會持續觀察這些地區的非積分配對玩家數量,在人口基數足夠後,再重啟積分配對。若這些地區的玩家仍想進行積分配對賽,只能改從鄰近地區的伺服器進入遊戲了。
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