肯特州立大學的健康與衛生研究團隊為了瞭解寶可夢GO類型的實境手遊對人類健康的影響,召集了將近350名大學生進行長達數周的追蹤觀察。他們先是紀錄了學生們在下載之前的一週行為,舉凡出外行走多久、在室內坐著多久等等。然後再讓他們開始下載遊戲遊玩並進行追蹤觀察。
觀察的結果十分驚人!在下載遊戲後當週,學生們的活動量增加了超過一倍(102%),靜態活動比例則降低了25%。這款遊戲給生活步調的影響也很長久,即使在數週之後遊戲遊玩頻率下降了58%,但學生們的總體活動量仍然提高了68%,靜態活動比例依然降低了18%!
也就是說,即使玩家可能越來越不常玩這款遊戲,但遊戲在生活步調上的改變至少會持續數星期之久,從而增加玩家的活動量,讓他們更健康。因此他們也希望未來能夠有更多寶可夢GO類型的實境手機遊戲,畢竟這或許是促使人們更健康的好辦法之一!
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