2018.03.09 12:15 臺北時間

【遊戲大事】掃除暴力電玩?川普政府尚未下定論

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娛樂
對於禁止暴力電玩,川普政府目前還未有定案(圖片來源:東方IC)
對於禁止暴力電玩,川普政府目前還未有定案(圖片來源:東方IC)
川普政府於美東時間3月8日早上召集了電玩界的龍頭與議員們一同開會,目標是商議電玩內的暴力內容是否該立法管制,甚至是禁止。儘管現在會議已經結束,但白宮方面尚未給出明確的結論。
近來美國校園槍擊案頻傳,除了讓美國人開始檢討槍枝管制是否該更嚴格之外,電玩內的暴力內容也被不少政治人物與家長視為助長暴力犯罪的原因之一,川普總統甚至早在2012年就公開在推特指責暴力電玩正在「製造怪物」。
川普說:「必須停止電玩暴力與其榮譽化─他們正在製造怪物!」
如今,川普政府召集了多位美國電玩業的龍頭,其中包含了舉行多年E3展的娛樂軟體協會(ESA)、娛樂軟體分級委員會(ESRB)與遊戲開發廠Take-Two偕同諸多議員、社會代表於白宮開會討論有關暴力電玩的未來。
雖然會議已經結束,但白宮方面並沒有提出完整的會議結論與報告。我們只能從白宮的會後評論還有華盛頓郵報的簡短報導得知會議中的一二,例如川普總統在會議開場就刻意向與會人士播放了一段電玩暴力內容,裡面涵蓋了許多知名電玩片段,像是《異塵餘生4》、《決勝時刻:現代戰爭2》以及《邪靈入侵》等。
川普在會議上播放的電玩暴力內容
根據華盛頓郵報的報導,許多反對暴力電玩的人都認為暴力電玩應該像「香菸、酒水」一樣受到立法管制,贊同此意見的包含目前媒體研究中心(MRC)主席布蘭特、波賽爾(Brent Bozell)。密蘇里的共和黨眾議員維奇基·哈茲勒(Vicky Hartzler)與會後也隨即在推特發表感想,她認為:「解決暴力問題需要全方位的努力,除了電玩之外,校園槍擊案需要從各方面進行防範。不只是暴力電玩需要被討論,整個電影產業也必須檢討。 」
眾議員維奇基·哈茲勒認為應該更全方位地預防暴力
共和黨的參議員馬可·魯比歐(Marco Rubio)則認為沒有任何證據顯示最近的佛羅里達校園槍擊案與暴力電玩相關,但他會確保家長擁有足夠的資源與方法來監控小孩的娛樂活動。
至於電玩龍頭們的反應目前只有娛樂軟體協會(ESA) 有發表意見。長期舉辦E3展同時也是最大的電玩遊說團體在會議過後的下午透過發言人說:「我們感謝有這個機會能見到川普總統和諸位民意代表們。我們討論了許多科學上的論證,證明暴力行為與電玩並沒有任何關聯,同時也重申憲法第一修正案(言論自由)對於電玩產業的保障,以及電玩本身的分級制度就足以幫助家長們選擇遊戲。」
而在會議外,反槍的民主黨參議員理查·布魯蒙索 (Richard Blumenthal)對此會議的說法是:「我很歡迎任何有關於阻止槍枝暴力討論,包含探討暴力文化的部分(意指暴力電玩)。但現在最重要的是建立更嚴格的槍枝管理制度,包含擴大背景審查、禁止自動武器等。將每日死於槍下的90條人命怪罪於暴力電玩或媒體而忽略實際政策是最不負責任的做法了。」
即使目前研究並未能證明暴力電玩與暴力行為有連結,甚至還有研究認為校園槍擊案兇手比普通人對電玩更沒有興趣,但長年以來電玩依然被視為一種助長暴力的媒介。 除了早期因為真人快打事件而成立的娛樂軟體分級委員會(ESRB)之外,近幾年多起的校園槍擊案也助長了這種言論。娛樂軟體協會(ESA) 就曾反對道:「簡單來說,跟電玩無關。電玩在全世界販售、被遊玩,但槍枝暴力事件只有在美國才有極高的發生率。」暗示這個現象簡單來說就是「美國獨有的社會問題,電玩僅僅是代罪羔羊罷了」。
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更新時間|2023.09.12 20:26 臺北時間
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