從1995年的《玩具總動員》(Toy Story)到去年推出的《可可夜總會》(Coco),皮克斯共發表19部動畫長片,全球累積票房達119億美元(新台幣3,586億元)。奧斯卡自2001年起設立「最佳動畫長片」獎,至今第18年,皮克斯入圍12次、獲獎10次,包括拿下本屆奧斯卡的《可可夜總會》。
史考特表示,不論是《腦筋急轉彎》(Inside out)、或是《Cars 3:閃電再起》(Cars 3),這些電影都有一些普世價值和準則在其中。「我們嘗試所有的電影都讓觀眾感同身受,彷彿劇中角色經歷的事,你也曾經或正在經歷中。你會好奇,角色怎麼解決他們遇到的問題?這過程很療癒,讓角色協助你,重新整頓生活。」
史考特表示,好作品是眾人的心血結晶,在開發故事初期,皮克斯不會設定故事的方向,而是花很多時間去發展故事。他以《海底總動員》(Finding Nemo)為例,起初小組成員也沒預料到,該片最後會變成一個父母放手讓孩子成長的故事。
因此,開發故事的事前研究工作特別重要,必須竭盡所能蒐集與故事相關的事實和細節,「要層層剝開外皮,看自己在情感上能挖到多深,並盡可能貼近現實。」
製作電影的過程中,有時團隊會一次次預做出各種版本。分鏡插畫師會先把故事畫出來,像漫畫書一樣,寫上臨時的對白或配音,有助於他們思考:這部片有娛樂性嗎?夠貼近現實人生嗎?是否呈現出想要的樣子?雖花很多時間,但可以盡量把事情做對。