根據《朝鮮日報》報導,中國自2017年3月以來就持續執行不成文的「禁韓令」。所有韓國的新開發遊戲都被擋於中國市場之外,但同時之間,卻有111款中國產線上遊戲得以獲得進入南韓市場的授權。更進一步的數據是,自2017年3月至今年4月截止,中國一共允許412款國外遊戲進入中國市場,其中唯獨沒有韓國遊戲。
在近一年又一個月的「禁韓令」期間,中國遊戲廠商已經在南韓市場獲利將近2000億韓元(約等於新台幣56億元),這個銷售成績遠遠高於2016年的800億韓元(約等於新台幣22億元 )。而根據韓國文化產業振興院的統計,中國對南韓的貿易順差在2016年為一兆韓元(約等於新台幣281億元)。
一位南韓遊戲製作人對《朝鮮日報》抱怨道:「南韓企業因為害怕被抵制,根本就不敢抱怨中國的作為。政府也沒有正視我們的困難,更何況是想辦法改善。」即使南韓總統文在寅對此也沒有對策,他於今年3月曾與中共中央政治局委員楊潔篪說到希望中方能放寬「禁韓令」,然而目前中國政府並沒有任何放鬆的打算。
與此同時,中國遊戲在南韓越賣越多,從2016年的114款成長到2017年的136款,預計今年也將突破舊數字。南韓遊戲廠商擔憂,長此以往將會對南韓遊戲產業造成長久性的傷害,因為整個市場收益將會不平衡,他們必須以不公平的市場條件與中國遊戲對抗。
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