遊戲名稱:《黃銅之都》(City Of Brass)開發人員:Uppercut Games Pty Ltd發行商:Uppercut Games Pty Ltd支援平台:Windows / PlayStation 4 / Xbox發行日期:2018 年 5 月 4 日Steam 售價:NT$ 318(各平台版本售價有異)
由前《生化奇兵》和《XCOM》的開發人員所打造的第一人稱動作冒險遊戲《黃銅之都》(City Of Brass),以阿拉伯一千零一夜為背景,讓玩家扮演手持彎刀和鞭子的盜賊。本作自 2017 年起展開搶先體驗,本月終於正式於三平台推出。流暢的動作和有挑戰性的類 Rogue 風格獲得玩家喜愛,目前於 Steam 平台擁有「極度好評」。
花了千年建造而成的富麗之都,聚集了世界各地的奇珍異寶。這裡原本是沙漠中的瑰寶,然而過度的發展使這座城市陷入了混亂,統治者為了私心對精靈下了詛咒,人們也因為不信任而設下致命陷阱。金碧輝煌的黃銅之都就此淪為死亡之都,所有因貪婪而前來的人都無法擺脫詛咒。身手俐落的你,有辦法解放詛咒之都嗎?甚至,你有辦法從中脫身嗎?
運用奔跑、蹲伏、滑行和跳躍來移動,搭配彎刀和鞭子的揮使,整體動作相當流暢,打擊感也算暢快。除了用武器揮打敵人之外,還可以絆倒、擊暈、推離或拉近,戰鬥玩法堪稱多元,卻也因此提升不少難度,且武器道具尚嫌不夠多元。
《黃銅之都》Roguelike Game的永久死亡設定加上第一人稱視角,玩起來挑戰性相當高,也許尤其能夠吸引喜愛挑戰極限的硬派玩家。死了就要重來,而每次重生的世界都有不同的陷阱格局,一遍遍營造嶄新的體驗。
迷宮與陷阱的設定也是《黃銅之都》令人又愛又恨的特色之一。掉落的刀鋒、突然竄出的茅或箭、竹尖彈簧板、毒氣機關等等,每一樣都是致命而難以捉摸。但水能載舟亦可覆舟,你也能利用這些陷阱和地形化險為夷,巧妙地摧毀追殺你的喪屍。
在時限內盡可能蒐集寶藏、搜刮寶箱,並活著找到出口,就是玩家的唯一目標。挑戰雖然嚴酷,但遊戲內的全球排行榜與好友排行榜,絕對是激勵玩家一再挑戰極限的動力。
城裡除了要你命的喪屍之外,也躲著過去遭統治者詛咒而變成的精靈。多數的精靈對玩家態度友善,你可以用搜刮的財物向精靈換取優勢,或是許你一個願望。增長鞭子攻擊範圍、冰霜反擊、困惑敵人,甚至是多一條命等等,精靈都有可能為你實現。所以除了殺出生路外,想盡辦法掠奪財寶也是存活的關鍵之一。黃銅之都的世界變化萬千,但設計的邏輯得宜,是能夠激發玩家好勝心又同時帶來樂趣的遊戲。
有挑戰性的類 Rogue 設定,加上第一人稱視角戰鬥動作,也許不適合休閒路線的玩家,但若是對類 Rogue 遊戲和動作冒險情有獨鍾的人,這款遊戲值得你試試。視覺設計相當漂亮吸睛,尤其是鮮艷堂皇的阿拉伯大城背景,搭配精心製作的原聲帶配樂(另售),所營造出的整體氛圍令人不禁沉浸其中。三平台同步販售,支援搖桿遊玩,甚至還有繁體中文介面,完全是中文玩家的一大福音。有興趣的話,不妨欣賞一下官方的介紹影片:
City of Brass - Early Access Launch Trailer
City of Brass Announce - Cinematic Trailer
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