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【赤燭再進化1】赤燭《九日》突圍華文圈 海外聲量更勝《返校》《還願》
娛樂
【赤燭再進化1】赤燭《九日》突圍華文圈 海外聲量更勝《返校》《還願》
暌違5年,台灣頂尖獨立團隊「赤燭遊戲」於5月底推出新作《九日》。有別以往擅長的恐怖敘事,改採2D動作冒險玩法,結合上古神話、道教及Cyberpunk,打造獨特的「道龐克」世界觀。
【赤燭再進化2】從恐怖敘事轉型動作冒險 《九日》開發難度增考驗團隊實力
娛樂
【赤燭再進化2】從恐怖敘事轉型動作冒險 《九日》開發難度增考驗團隊實力
暌違5年,台灣頂尖獨立團隊「赤燭遊戲」於5月底推出新作《九日》,改採2D動作冒險玩法,劇情、美術、音樂均精心打磨,力求突破。製作人楊適維透露,當初立案目標之一即是為擴展海外市場,希望讓更多玩家能認識赤燭。
《即刻離職》加入Steam夏日特賣祭8折優惠 官方釋出真人宣傳片
娛樂
《即刻離職》加入Steam夏日特賣祭8折優惠 官方釋出真人宣傳片
Steam夏日特賣即將展開,遊戲發行、代理商傑仕登今(27日)宣布,由葉開罐工作室開發製作的2D橫向捲軸動作遊戲《即刻離職》將加入特賣活動。遊戲日前也在國外傳出捷報,入圍南美獨立遊戲盛事「科隆拉美遊戲展暨巴西獨立遊戲展(Gamescom Latam - BIG Festival)」獎項。
【2D橫向動作遊戲番外篇】獨立遊戲預算受限 圍繞Steam行銷效果佳
娛樂
【2D橫向動作遊戲番外篇】獨立遊戲預算受限 圍繞Steam行銷效果佳
酷思特文創(CreSpirit)在去年11月底推出的2D橫向動作遊戲《TEVI》,上市半年銷售近10萬套。酷思特營運團隊分享遊戲行銷策略,預算受限時要集中火力在主要發行平台,並與發行商合作進行在地化的行銷。
【2D橫向動作遊戲番外篇】《TEVI》玩法靠迭代累積 劇情預留DLC發展空間
娛樂
【2D橫向動作遊戲番外篇】《TEVI》玩法靠迭代累積 劇情預留DLC發展空間
由酷思特文創(CreSpirit)推出的2D橫向動作遊戲《TEVI》,上市半年創下優異銷售成績。對於玩家給予好評的戰鬥系統,製作團隊表示是在前作《Rabi-Ribi》的基礎上進一步擴充、迭代累積的成果。玩家討論較多的劇情部分,則是會在接下來推出的DLC做進行補強。
【2D橫向動作遊戲2】上市半年近10萬銷量 《TEVI》動作+彈幕獲玩家好評
娛樂
【2D橫向動作遊戲2】上市半年近10萬銷量 《TEVI》動作+彈幕獲玩家好評
「2D橫向動作」是歷久不衰的熱門遊戲類型,台灣獨立團隊亦有不少優秀作品。成立10年、以《Rabi-Ribi》打響名號的酷思特文創(Crespirit),近期以《TEVI》再創佳績,一度攀上銷售冠軍。
【2D橫向動作遊戲3】反覆調整優化遊戲性 《TEVI》邀日知名聲優配音添行銷能量
娛樂
【2D橫向動作遊戲3】反覆調整優化遊戲性 《TEVI》邀日知名聲優配音添行銷能量
「2D橫向動作」是歷久不衰的熱門遊戲類型,台灣有不少獨立團隊也投入開發。近半年創下銷售佳績的《TEVI》,是由酷思特文創(Crespirit)開發,玩法、美術花費許多心思打磨,並邀到日本知名聲優配音,成為吸引玩家的一大特色。
獨立遊戲《TEVI》登上PS平台 DLC開發中延續主線劇情
娛樂
獨立遊戲《TEVI》登上PS平台 DLC開發中延續主線劇情
台灣獨立遊戲團隊酷思特文創(CreSpirit)今(28日)宣布,旗下2D平台動作遊戲《TEVI》正式登陸PlayStation平台,並推出任天堂Switch實體版。官方也透露接下來將新增四種語言,並公開接下來的開發計劃。
遊戲《女鬼橋二 釋魂路》上市首日銷量破1.5萬套 攻上Steam全球暢銷榜第4位
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遊戲《女鬼橋二 釋魂路》上市首日銷量破1.5萬套 攻上Steam全球暢銷榜第4位
由大宇資訊研發的恐怖遊戲續作《女鬼橋二 釋魂路》,昨(9日)正式於Steam推出,上線僅半天就登上Steam「新品排行榜」第2名、「暢銷商品」排行榜第4名,創下佳績。
【遊戲模擬藝界人生4】《Vtuber大師》打造虛擬偶像 實際經歷成遊戲素材
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【遊戲模擬藝界人生4】《Vtuber大師》打造虛擬偶像 實際經歷成遊戲素材
模擬養成遊戲主要透過精心擬定的培育策略,幫助角色持續成長、達成目標,進而獲得遊玩的成就感。近期有兩款模擬遊戲問世,都與演藝工作相關;其中一款《Vtuber大師》由第九遊戲開發,玩家能透過打造虛擬偶像,學習自媒體經營,體驗演藝工作的不同面貌。
融入基隆景點與小吃 文字冒險遊戲《戀戀寶島~雨港再世奇緣~》試玩版上架
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融入基隆景點與小吃 文字冒險遊戲《戀戀寶島~雨港再世奇緣~》試玩版上架
台灣獨立遊戲團隊「九十九製作所」今(8日)宣布,在Steam平台推出最新作品《戀戀寶島~雨港再世奇緣~》的繁體中文試玩版,以架空的基隆為主要場景, 融合戀愛、靈異、美食的文字冒險遊戲。
【娛樂透視】深度劇情+細緻圖像 台灣競逐視覺小說遊戲賽道
娛樂
【娛樂透視】深度劇情+細緻圖像 台灣競逐視覺小說遊戲賽道
「視覺小說遊戲」以劇情及圖像為2大要素,搭配音樂與配音,營造沉浸式體驗。雖非主流類型遊戲,但因技術門檻及成本較低,吸引台灣獨立遊戲團隊投入。
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