「當生活入口網站成為外商天下時,台灣最後會變成數位殖民地,重要的開發工作都不會在台灣進行,對於台灣產業升級沒有幫助。」即使受訪時神情看來有些疲憊,一談到beanfun!布局,劉柏園眼中充滿鬥志,語氣聲調也跟著提高。
「我樂於看到國際公司來台灣競爭分享市場,可是台灣不能沒有人出來跟他們含扣(台語:對抗),把beanfun!做好是我職業生涯最重要的一場戰役,捨我其誰!」
橘子集團全新推出的beanfun!為整合行動支付、即時通訊、遊戲服務及電商等多功能的行動生活入口App,簡單來說就像過往電腦時代的Yahoo、PChome等入口網站。
劉柏園回台後的第16天,恰好就是台北國際電玩展展前記者會,他率領著一級主管面對媒體,宣布將投入上億元推廣beanfun!「首波我們先拿出1億元做行銷,錢不夠就再補!」最終宣傳戰一路打到農曆過年,不到1個月就砸了3億元。
「beanfun!初期成績並不好,現在先撤退拉回來重新整頓,過幾個月再全力總攻擊。」他雙手一攤坦言:「主要是系統不夠穩定、介面很卡,是我們自己的問題,但是這段期間發現各個單項服務用戶數最少成長10倍,我認為非常樂觀。」
短短2個月累積的用戶數讓劉柏園吃下定心丸,他霸氣十足地透露:「beanfun!優化後預計2到4個月內會再重新推出,補貼戰還是會繼續打,絕對會瘋狂打到同業有感覺。」
「我們所要做的就是騰訊模式,beanfun!作為航空母艦要先站穩,只要穩了後面都好談,要做電商、影音內容等各項服務就更容易。」劉柏園把beanfun!視為橘子轉型的關鍵,要從一間只做開發和代理賺錢的遊戲公司,逐步蛻變成全方位網路企業,正面對抗LINE、臉書等國際大咖。
這是一場小蝦米對抗大鯨魚的戰役,因為在台用戶數超過2,100萬人的通訊軟體LINE,業務涵蓋行動支付、電商、遊戲等,堪稱是目前最強的行動生活入口;在台滲透率同樣驚人的臉書則是台灣最大的社群平台,有超過1,900萬用戶;至於beanfun!目前會員數約70萬人,僅LINE用戶數的1/30、臉書用戶數的1/27。