韓國的遊戲代練風氣相當盛行,以《鬥陣特攻》為例,韓國媒體曾經披露韓服的前500強中,可能有超過4成都是代練出來的,甚至還有職業選手藉此獲利。因此在2017年,由10位韓國國會議員共同提案修法,目的就是為了促進電競與遊戲產業的正常發展,並減少任何破壞遊戲的不公平行為。
修正後的法規明訂,為了獲取報酬而使用他人帳號,幫其角色提升等級、進行角色強化,或是獲得道具,都有觸法疑慮;甚至是與委託人一同進入遊戲中進行對戰,或帶領他、幫助他進行升級等行為,都會違反相關法條。最高可處以2 年有期徒刑,或易科2000萬韓元(約54萬新台幣)罰款。
執行上,韓國的電信警察及遊戲相關監管部門會與遊戲公司進行合作,以用戶投訴或是監管的遊戲數據,包括登入紀錄、IP位置、勝率變化等為基礎,判斷是否為代練行為;而這些代練行為違法的關鍵在於是否有對價關係,代練人是否收取報酬將是開罰與否的依據。
只是對價關係是否僅限於金錢?又如果以其他財物、利益進行交換,這部分該如何判定?這些都將成為該法實際執行的難題。