Baboo表示,因為疫情的關係,劇場沒有辦法開放,電影院即使不受影響,但看電影似乎缺乏某種身體的感覺,「VR剛好在這樣的時代環境,它兼具現場感、臨場感,也保有某種視覺藝術或表演藝術等各種跨領域的東西,都可以與之結合。」
此外,Baboo看到時下年輕一輩的藝術工作者,不論製作3D建模或VR,或是audio vedio等形式的作品都非常上手,「這是我覺得VR將來會很普及的原因。」
去年Baboo聯手C-Lab台灣聲響實驗室聯手打造《色度:賈曼計畫》,是他首次嘗試結合VR創作的多媒體聲音劇場。他認為,VR很適合某種類型的題材,例如帶領觀眾窺探從沒去過的世界。
像去年高雄電影節推出的原創VR電影《霧中》就非常適合,它帶大家去一個三溫暖,「除了有視覺,也激起某種體感,那是你看錄影帶或到現場,完全不一樣的東西,一般的劇場表演不可能這麼露骨。」
看到VR的未來趨勢,高雄電影節於2017年起推出VR單元,之後更名為「XR無限幻境」,主打VR、AR、多媒體及互動式劇場等沉浸式體驗。主辦單位上一屆網羅國內外優秀作品,展現當代影像多元跨界的手法,除了《霧中》《人之島後》等原創VR電影,也引進多媒體聲音劇場《色度:賈曼計畫》,VR單元的總票房寫下創辦以來最高紀錄,有近半數節目滿座率逾50%,《霧中》等多組節目也都完售。
影展期間也舉行「高雄VR FILM LAB 創作培育工作坊」,吸引來自各地的創作者參加,發出逾新台幣百萬元的獎金,當時也宣布今年影展首映的5部高雄原創VR企劃案。多年耕耘的成績有目共睹,參與《色度:賈曼計畫》VR影像製作的黃郁傑便表示,雄影是台灣VR產業非常重要的推手,藉由舉行競賽和工作坊,讓更多人投入VR製作,帶動產業蓬勃發展。