例如高雄電影節三年多前率先創設VR單元,以開發內容、培育人才為宗旨。多年來順應全球沉浸式體驗的趨勢,此單元逐漸納入AR、MR、體感裝置和沉浸式劇場等互動媒材,由於上述技術統稱為XR(Extended Reality,延展實境),單元名稱也從VR進化成「XR無限幻境」。
不過XR對多數人仍是陌生領域,如何吸引更多民眾參與交流,是單元策展人李懷瑾的首要任務。為此她聚焦台灣,主打《微醺列車》和《色度:賈曼計畫》兩個節目。
為讓民眾更了解沉浸式內容的特性,上屆高雄電影節引薦兩齣劇場形式的作品,包括量身訂製的《微醺列車》,以及C-Lab聲響實驗室的年度企劃《色度:賈曼計畫》,呈現沉浸式體驗商業與藝術兼容並蓄的風貌。
前者是具高雄在地特色的沉浸式劇場,融合駁二特區的地景,以及真人演員與觀眾的互動設計; 後者為台灣導演Baboo Liao執導的多媒體聲音劇場,兩檔節目的票券都一搶而空,足見影迷對這類型作品的關注程度。
在電影節的活動手冊以「搭過這列車的都會想起一個人,你會想起誰?」,簡述觀眾參與沉浸式劇場《微醺列車》時會有三種體驗:微醺、沉浸(故事)和選擇(終點站)。曖昧不明的描述引起民眾好奇,影展期間總計162場、近1,000張票,每張票定價800元,於5天內完售,足見沉浸式體驗的魅力。