台灣兩大漫畫平台LINE WEBTOON、KAKAO WEBTOON母公司都來自韓國的網路企業,橘子是本土大型企業投入漫畫產業的罕見案例。橘子集團董事長劉柏園說明漫畫在泛娛樂產業的重要性,「以創作來說,漫畫最容易具象傳達心中的想法。」有了圖像就能集體創作,進行IP的轉譯延伸。
漫畫星支援PC與App裝置,能以翻頁及長條漫畫兩種形式閱讀,除了轉載作品,預計未來每年推出至少20部以上的原創作品,包含開發台灣虛擬偶像《瀕臨絕種團》及遊戲轉譯的《便利商店M》等原創漫畫。
為了營運漫畫星、文學星,橘子去年5月成立「IP策略發展部」,負責開發作品及IP授權業務,目前部門約20人。劉柏園表示,成立該單位代表橘子正式把「IP發展」當成事業,「雖然我們本業是遊戲,但遊戲只是IP呈現的方式之一,真正產生價值的是深植人心的故事、世界觀。」他認為台灣年輕創作者在多元環境下成長,有獨立觀點,「只要創意夠吸引人,就有機會產生很棒的IP,這是動漫產業很重要的能量。」
劉柏園進一步指出,IP策略發展部主要業務是文學星跟漫畫星,未來若有好的IP能發展為電影、戲劇或其他形式的改編轉譯,會在IP策略發展部底下形成專案去執行。