橘子嘉年華源起於2020年初,當時台灣新冠肺炎疫情日趨嚴峻,為了避免群聚,橘子決定退出台北電玩展(後來電玩展也宣布停辦),並把電玩展內容濃縮成精華,以跨平台同步直播的形式,集結旗下行動生活入口beanfun!及各事業體,打造為與玩家互動的線上Live Show。
而橘子嘉年華也日見成效,今年1月的春節嘉年華線上總觀看數近600萬,最高同時觀看人數也從首屆的5,700人大幅增長為2.6萬人。劉柏園認為,相較實體展,線上的展演更為彈性,能與玩家進行如小遊戲、拿獎勵等互動行為,未來若疫情允許,也會進行線上與線下的串聯,持續擴大規模。
為了橘子嘉年華,橘子2020年今也投入近3,000萬元打造高科技虛擬攝影棚「G Studio」,橘子嘉年華便是採用G Studio進行線上直播,來達到虛實整合的效果。劉柏園表示,除了嘉年華,包括遊戲及新聞的直播都會運用到G Studio,「橘子有很多業務可以在線上宣傳。」若橘子嘉年華成為線上策展的超級品牌,對橘子的業務絕對有正面幫助。