邦鼎科技創辦人兼總經理吳雲中表示,一開始先給日方3D畫作的樣本,「天野老師覺得相當新奇有趣、效果不錯。」決定把近百幅原畫3D化,讓觀眾能以各種角度欣賞作品,共有浮雕、櫥窗、壁畫、360度雕塑4種呈現方式,並在部分畫作添加動態效果,營造新穎的感官衝擊。
畫作3D化需仰賴3D藝術家,吳雲中尋才時卻一度碰壁,花了3個月才把人找齊。主因是做3D模型通常需參考包含正面、側面、俯面等角度的「三視圖」,但團隊能參考的只有一幅原畫,只有一個角度卻要轉化成有各種角度的3D立體圖,加上天野喜孝部分畫作比較寫意,對藝術家是一大挑戰,讓不少人退卻。
吳雲中舉例,最難3D化的作品是巨型壁畫《DevaLoka飛向天界》,「裡面至少10多個角色,大大小小疊在一起。」由於3D必須有深度及立體感,2D難以看出景深,「角色較小時,是因為它真的小、或因為它比較遠?」他強調,3D藝術家花很多時間研究透視,一幅2D畫作轉為3D平均工時30小時,但《DevaLoka飛向天界》卻耗費近2個月時間製作,「許多有背景的畫作為了展示景深,甚至會做到一個房間的大小。」