《2073年的電子玩具》描述未來人類結合虛擬實境與夢境,發表「夢實境裝置」(DreamReality),可將電玩世界轉換成如夢境般的真實體驗。男主角透過裝置反覆進入遊戲與喜愛的虛擬角色見面,角色產生「自我意識」,男主角則受困遊戲中,漸漸分不清現實與虛擬的界線,引領讀者一步步揭開內情。
該作創作靈感來自日安焦慮玩PS4遊戲《死亡擱淺》,「故事背景設在末日時期,玩家須藉由運送物資,連繫起分崩離析的世界。其中一個支線任務是運送一名女性角色到未婚夫身邊。」由於該女性角色是日安焦慮喜歡的類型,「完成任務後,我還是偶爾回頭探望她,她的投影會跑出來跟我打招呼。」讓他冒出「真人迷戀上虛擬角色」的想法。
此外,漫畫主角飾演一名為遊戲程式除Bug的工程師,但主角在故事中卻透露想製作遊戲,這部分日安焦慮也投射自我,「我以前是純繪畫,現在則加入漫畫,雖然都是視覺藝術的創作,但我覺得比起單獨繪畫,漫畫更容易讓大家投入你的故事跟世界,所以我偷偷在漫畫中反映自己的生活與創作階段。」
由於日安焦慮是村上春樹的書迷,因此《2073年的電子玩具》致敬村上的小說《1973年的彈珠玩具》,漫畫中有許多村上的小彩蛋。特別的是,日安焦慮也帶入科幻大作《銀翼殺手》的元素在漫畫裡,《銀翼殺手》描述特種警察「銀翼殺手」專門獵殺仿生人,後來卻愛上仿生人,「《2073年的電子玩具》的主角則迷戀上虛擬角色,『他用槍除掉Bug,這部分很像獵殺Bug,且Bug也帶有自我意識。』」