双融域
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娛樂
【文化AI進行式3】促藝術家用新技術打造沉浸式內容 双融域還想讓AI做1件事
2024.07.25 05:28
近年人工智慧(AI)的技術應用面向廣泛,其中與內容產業最直接相關的是生成式AI。舉凡影視、音樂、遊戲動漫、表演藝術及展演場域等都搭上科技浪潮,藉各式相關工具輔助創作或導入產製流程,為產業帶來革命性影響。
娛樂
【娛樂透視】內容場域多管齊下 沉浸式體驗開發潛在商機
2023.05.14 05:58
沉浸式娛樂體驗在全球快速崛起,面對新興產業浪潮,台灣也積極投入內容開發和場域經營,探索永續多元的商業模式。
娛樂
【沉浸式娛樂番外篇】花7年跑遍10萬公里 他靠縮時全沉浸展演台灣美景
2023.05.14 05:58
科文双融集團打造沉浸式場域—双融域AMBI SPACE ONE,定期推出自製內容,嘗試在每個作品尋找新的突破點,發掘藝術表現的多元可能。
娛樂
【沉浸式娛樂番外篇】活用展場從早排到晚 沉浸式劇場靠多方嘗試吸引大眾關注
2023.05.14 05:58
双融域AMBI SPACE ONE於2021年11月開幕,首檔節目《蕩寇誌之終極英雄》與當代傳奇劇場合作,52天的展期期間,演出場和影像場共計吸引逾百場包場,是首創把傳統戲曲節目轉譯為沉浸式影像,並且在沉浸式場域演出的例子。
娛樂
【沉浸式娛樂1】 沉浸式娛樂體驗興起 他們多管齊下探索商業模式
2023.05.11 05:58
沉浸式娛樂體驗在全球快速崛起,面對新興產業浪潮,台灣也積極投入內容開發和場域經營,探索永續多元的商業模式。
娛樂
【沉浸式娛樂2】 不只是沉浸式場館 双融域搭建平台匯聚業界資源
2023.05.11 05:58
近年沉浸式互動科技的發展日新月異,開拓娛樂、文化和藝術展演的多元面向。為了打造新型態產業的經濟規模,身兼內容製作的場域經營者應運而生,他們不僅創作自有IP,也跨界尋求展演合作夥伴,多管齊下嘗試各種商業模式,探索產業發展的利基。
娛樂
【沉浸式娛樂3】藉數位轉譯重現藝術作品 他們藉多元沉浸式體驗內容聚客
2023.05.11 05:58
双融域也與不同品牌或產業合作,透過轉譯的方式重新呈現內容。近期案例為鎖定女性觀眾的「在樹與花之間—花艷‧花宴」,是首度結合大塊文化的植物花卉繪本,由夢想動畫數位製作轉譯沉浸內容的全沉浸體驗展演,結合主題書展和講座,為民眾提供從實體到數位創作的多元體驗。
財經理財
台達電打造沉浸展演空間 鄭崇華自曝為8K投影罰站20分鐘
2021.11.10 08:26
宏碁集團創辦人施振榮籌備超過一年,台灣首座沉浸式數位展演平台「双融域」於9日正式啟用,現場極為逼真的光影技術與虛實整合,全靠台達電建置43座高達1.1萬流明的投影技術。台達電創辦人鄭崇華抵達現場,不禁稱讚自家工程師相當優秀,他自爆:「為了8K投影技術,被日本NHK叫來站20分鐘。」
財經理財
鄧麗君唱「刻在我心底的名字」 施振榮曝元宇宙新布局
2021.11.10 08:26
搭上元宇宙(Metaverse)熱話題,宏碁集團創辦人施振榮耗時超過1年,投資金額超過1億元,打造沉浸式展演平台「双融域」,9日首度對外曝光。「數位展演是全球趨勢,這裡所有設備都有機會參與元宇宙的未來發展。」施振榮強調,台灣不缺人才、只缺舞台,「這裡將為科技、藝文、表演,創造新體驗價值。」