「Ditch the Label」(可譯成「撕掉標籤」)是世上最大規模的反霸凌組織之一,是個數位慈善組織,2012成立後,主要協助英國、美國和墨西哥,12至25歲的網路使用者克服網路霸凌帶來的傷害,對反網路霸凌行為進行倡議。
這次的調查,Ditch the Label針對社群互動遊戲《Habbo Hotel》2,500位年齡介於12至25歲的玩家進行訪問。他們發現:
- 57%的受訪者曾在線上遊戲中被霸凌
- 47%的受訪者曾在線上遊戲中受過威脅
- 38%的受訪者曾被駭客盜用帳號
- 74%的受訪者表示希望世人能更加重視這個問題
- 22%的受訪者在經歷霸凌後就不玩遊戲了
- 29%的受訪者表示霸凌和訕笑並不影響他們玩遊戲
另外約有一半的受訪者認為額外的人格矯正能夠有效預防霸凌。
Bailey Mitchell,一名16歲的網路玩家接受BBC訪問時說,他從10歲就開始從線上遊戲中經歷霸凌。「在現實生活中你不可能隨意走在路上罵人,那為什麼在線上遊戲上可以?」Mitchell很想問那些在網路上隨意霸凌別人的人。
但Mitchell還是相對樂觀的玩家,儘管他經常收到死亡威脅,他仍然享受遊戲,並表示這些競爭與惡意讓遊戲變得更有趣,當他收到挑釁或威脅,他會笑笑的調侃回去或乾脆假裝沒看見。
但他並不是一開始就這麼樂觀,10歲的小Mitchell也曾經非常困惑:「這些人是誰?為什麼他們要針對我?」,這樣的困惑與不安也經常出現在其他被霸凌的年輕玩家心裡,嚴重會造成玩家社交障礙,或其他自傷或傷人行為。
Ditch the Label執行長Liam Hackett表示,他們正在發起一項全球運動,試圖解決網路霸凌的問題。「很多孩子跟我們說被霸凌讓他們很沮喪、焦慮,也影響了他們對自己的評價。我們還發現被霸凌的孩子容易成為遊戲中的霸凌者,他們用這種方法去處理創傷。」Hackett 說:「在線上遊戲中,霸凌是一個真實的問題,我們主張接受與寬容能讓網路環境變得更好。」
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