Nat說:「很多泰國觀眾看了電影後,從中得到啟發,會進一步探究泰國的傳統故事。甚至成立社團,把蒐集到的電影素材來源,放在粉絲團上和大家分享。」
他表示,做出獨特性是他最大的目標。泰拳是泰國的文化特色,動漫界以泰拳為元素已有很多例子,因此格外小心地使用這個元素。為此,製作團隊只把泰拳設計為主角的防身術,搭配使用神器「九神戰甲」,避開對拳術的細節描繪,著重讓觀眾感受到觀賞動作片的刺激。
為了如實呈現傳統古泰拳,製作團隊編排打鬥戲時,除了依據泰拳拳館的訓練師示範,也參考各類泰拳視頻影片,據以繪製泰拳少年奧特的訓練過程。包括在樹上掛滿椰子做閃躲訓練,或擺石樁陣鍛鍊拳法等,後者讓人聯想到葉問的詠春拳。
Nat表示,由於電影中每個武打招式都不重複,反而給予觀眾想像空間,激發他們去重新認識或定義泰拳。
角色設計也很重要。 男主角奧特會打泰拳,面對敵人得近身搏鬥。女主角小蘭設定為華人,用的武器是槍,剛好可以互補。至於神祕魔族瑪拉達、猴王瓦達這對「哥倆好」,前者高大但行動緩慢,後者身型小但動作靈活敏捷,個性鮮明、彼此平衡。這些角色在設計時,也考量到日後可以發展成手遊和電玩等。
Nat表示,《暹》片在鋪陳故事階段時便把國際市場考量進去,希望打造出動漫迷未見過的視覺效果,創造差異性。 有別於大部分動畫片以家庭或孩童為訴求,該片設定的目標觀眾原本較成熟,沒想到好萊塢編劇布萊恩愛德華希爾(Bryan Edward Hill)建議,武打場面不要太火爆,氣氛不要太嚴肅,最後反而大小朋友通吃,是意外收穫。