動視暴雪今天(13)公布 2018 年 Q4 財報,營收為創紀錄的 75 億美元,儘管 CEO Bobby Kotick 表示 2018 年是他們收益最好的一年,然而他認為「公司並未發揮出應有潛力」,並為了「減少複雜性與重複」,證實近期不斷在遊戲業界流傳的大規模裁員消息。現任 CEO J. Allen Brack 也在官方網誌刊登〈J. ALLEN BRACK致暴雪玩家社群的一封信〉,表示為了投入更多資源於遊戲開發上,將縮減北美地區非遊戲開發的業務,全世界的辦公室可能都無法置身事外。
暴雪營運長 Coddy Johnson 在 Q4 電話會議中表示,將解雇約 8% 的員工,根據其網站顯示,該公司約有 9 千多名員工,預估將有 800 名員工將被解雇。根據遊戲媒體 PC Gamer 報導,裁員範圍為社群、電競和其他不直接參與程式設計、藝術和遊戲設計的人員,比如他們的匿名爆料者就透漏《魔獸》系列團隊完全不受裁員影響。
同一場電話會議中,暴雪宣布 2019 年將不會有任何新的大型遊戲發表,但在去年 BlizzCon 被噓爆《暗黑破壞神》團隊除了手遊,仍有可能有新企劃,團隊仍在徵募新的開發人員。營運長 Coddy Johnson 也提到暴雪未來將會投入更多資源在手機遊戲,當然 PC 和主機遊戲也不會放棄,《魔獸世界》也將持續研發,畢竟他們在延伸的卡牌遊戲《爐石戰記》中嚐到太多成功的甘甜。
在過渡期間,暴雪對於非自願離職員工提供離職補償,包含額外薪酬、延展福利、生涯及轉職協助,也承諾會幫助員工尋找新的工作機會。不少同業如 Riot 跳出來表示遺憾,隔壁棚的 Ubisoft 和 Square Enix 在 Twitter 上發文邀請那些在在這波裁員中失業的員工向他們投履歷,更多遊戲業從業人員在自己的社群平台張貼自家公司的職缺。
遊戲業大洗牌,究竟這樣的重整能不能為玩家們帶來更精彩的遊戲呢?