2019.05.30 16:51 臺北時間

【遊戲】畫素遊戲也可以很Hardcore 《闇影地下城》正式發售

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娛樂
可愛卻不乏感官刺激的 2D 卷軸沙盒遊戲《闇影地下城》。
可愛卻不乏感官刺激的 2D 卷軸沙盒遊戲《闇影地下城》。
融合《暗黑破壞神》和《泰拉瑞亞》特色的《闇影地下城》,經過一年測試終於正式上市。
頂著曾經是《暗黑破壞神》工作室 Blizzard North 共同創立者之一的光環,又參與過、二代研發的 David Brevik,2016 年離開推出《漫威英雄》系列遊戲的 Gazillion Entertainment 後,獨自創立了遊戲工作室 Graybeard Games。去年初推出新作 《闇影地下城》(It Lurks Below,暫譯),融合《暗黑破壞神》(Diablo)和《泰拉瑞亞》(Terraria)的遊戲特色,是一款走復古風的 2D 沙盒遊戲。經過一年的測試與調整,《闇影地下城》正式版終於在日(29)前上架。
在遊戲打滾超過 25 年,David Brevik 個人首款發行的獨立遊戲。
儘管獨立遊戲中,地下城、像素遊戲,和知名 3A 遊戲開發者的組合並不稀罕,不過玩家還是可以期待《闇影地下城》強調的統計運算(stat crunching),這項技術將能夠更好地產生變數,真正隨機地生成所有遊戲中物品和關卡的質量和等級,使得遊戲更具可玩性,解決《暗黑破壞神》在橫向卷軸中遇到的強制 RNG 現象。(不斷遇到相同的怪物、撿到相同的寶物)
角色之一──牧師。(圖片來源:官方)
遊戲共有 8 種角色能夠選擇,包括吟遊詩人、牧師、死靈法師、聖騎士等,每個都有不同的戰鬥風格和可愛的美術。連遊戲風格都有 3 種難度:創意、下降、生存,下降和生存還能加碼和最困難的硬核(Hardcore)模式,選擇適合你的遊玩方式,進入地下城。
在地下城求生存,撿個蛋採個蜂蜜是必要的。(圖片來源:官方)
在地下城中不只要打怪找寶物,你還要學著在地下找到食物、烹調、砍伐樹木、挖掘礦石、製作盔甲、蓋房子,若有必要還要經營起農場……在地下?
更新時間|2023.09.12 20:30 臺北時間
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