在疫情剛爆發時,「2Plus桌遊設計」執行長王亞灣也相當緊張。「因為我們的客戶中,有3分之1以上還是依靠店面,或者是社團老師、課程研習等實體推廣。」在不能群聚、課程不能開設、活動暫停的情況下,相關營收勢必遭受衝擊。
不過2Plus隨即發現疫情下,親子與教育學習桌遊有大量需求。「全國停課2、3天後,我的臉書上有孩子的朋友們都在哀嚎。」談起伴隨三級警戒而來的停課不停學,王亞灣很快看到家長全天陪伴孩子的難處,「尤其是4歲到10歲的學齡兒童,能量需要釋放,這是一個剛需。」
為此,2Plus 5月底在官網開闢「防疫遊戲學習專區」。雖是突發企劃,但策略仍相當明確。「首先盤點所有產品,挑出適合這個年齡層的品項,」王亞灣表示,清楚劃分年齡層,就是要讓客戶、家長,不用花費時間選擇。其次是選擇規則簡單、溝通容易的遊戲,「有些只要3分鐘內就能學會,不會一看說明書就膽怯。」甚至還有一些遊戲可以孩子自己玩,「一玩可以30到60分鐘不講話,爸媽也能喘息或是忙一下工作。」
而這個策略也很快獲得回報,王亞灣透露,2Plus在警戒後接到的訂單,親子、教育、學習、幼兒、學齡這些hashtag的產品,大概就占了9成。
家中有兩個小孩、長期投入親子桌遊教學的「桌弄」負責人成寧也體驗到,家長在這個時刻確實會感到無助,而桌弄的直播教學,就是為了幫家長找到陪伴孩子的方式。他們設計出3到6歲兒童使用的空間自學組合包,讓親子一同手作桌遊、學習空間邏輯概念,並與2Plus合作遊戲《購物小達人》的教案,家長可以嘗試用這款遊戲延伸不同玩法。「有很多家長不希望孩子使用太多3C產品,桌遊就是很好的教育、陪伴工具。」