這種方式也維持《心靈遊戲》原著漫畫家ROBIN西的風格,「原著畫風簡約而強烈,但靜止的平面漫畫若動起來,要傳達的意象可能會改變。手繪動畫得經歷多人加工,就算一開始按照原本粗略線條的風格繪製,過程中可能被每位經手的作畫者逐漸修改,失去我想要的感覺。如果換成實像,作畫者較難再修改,就可以留下原著特有的線條感,畫面依然豐富。」
不過他也坦言:「製作動畫過程中,特別是在繪製臉部特寫時常費時也費力,老實說當時就覺得有點麻煩,不太希望團隊將所有心力都放在畫臉部特寫上,因為這些細節時在太耗時間了。所以才想說嘗試看看結合實像。」
真人影像部分,動用以《告白》《令人討厭的松子的一生》等片著稱的導演中島哲也攝影團隊,中島大方借出電影《下妻物語》班底給《心靈遊戲》,4℃也以製作《下妻物語》中的動畫作為回報。