年度最佳遊戲榜單中,各類型遊戲大放異彩。其中《哈利波特:魔法覺醒》把想像搬進遊戲,魔法世界裡的版權內容被轉化成玩樂的過程,獲選「年度最佳遊戲」,也延續 IP 遊戲化的趨勢。
綜觀遊戲榜單,由於疫情讓大眾實體社交機會受壓縮,緩解壓力的休閒類手遊大受歡迎。榜單中如台灣遊戲團隊所開發的《麻糬貓收藏》,療癒人心的可愛小貓與簡單直覺的遊戲玩法,鎖定使用者紓壓娛樂需求缺口,奪下台港兩地「年度最佳休閒遊戲」,展現台灣遊戲開發團隊的實力以及市場洞察能力。
由使用者票選出來的年度最受歡迎遊戲榜單,也同步揭曉結果。3款遊戲包括年度最佳遊戲《哈利波特:魔法覺醒》,還有生存類手遊《Garena Free Fire MAX》,以及經典遊戲《三國志・戰略版》的多元兵種、戰法讓玩家策略性發揮,也成功獲得玩家青睞。
年度最佳應用程式則由《Swipe》奪下。Google Play表示,今年台灣經歷比去年更長時間的三級疫情警戒,促成更多學習服務的數位革新,《Swipe》提供多樣化的線上舞蹈課程,獨家研發的互動學習系統,可以透過左右鏡像、前後視角以及「學習魔鏡」疊影等功能,即時比對學習動作,突破線上學習的框架。
年度最受歡迎應用程式同樣由使用者票選,結果顯示數位應用程式已從休閒娛樂進入日常生活。勝出的3個應用程式,包括台灣團隊用 AI 技術打造的《水滴發票》,支援傳統發票兌獎、也可以綁定載具,以及《To-Do List》免費提供高效的任務管理工具。而《KK 書》主打「說書」的方式,幫助使用者在15分鐘內快速獲取書本重點,同樣受大眾青睞。