漫畫星上線後首波推出12部精選轉載作品,農曆新年期間將增加到30至50部。第一步也會攜手遊戲、出版、影視、音樂、Podcast與VTuber之6大內容產業,跨域推出7部原創作品,其中包括開發中的自製手遊「便利商店口袋版」漫改版、與好好影業聯手的恐怖驚悚類作品《24不思議》,也與人氣相當旺的《瀕臨絕種團》VTuber 攜手推出形象獨家漫畫。
漫畫星預計每年推出至少20部原創作品,若含轉載、共製的作品將達近百部,其中也與台灣各漫畫出版社合作,讓出版社的作品在漫畫星刊載。劉柏園表示,台灣市場目前不是競爭格局,而是合作格局,「如何讓更多人習慣在網路上看這些內容,才能把市場做大,得到共同的勝利。」
而漫畫星跟文學星在有龐大用戶數的beanfun!平台登場,「我們希望把流量導入這些內容、讓好作品被更多人看到,並拓展新的商業模式。」劉柏園指出,讓好的IP延伸出多元化的內容,用各種形態去創造最大的商業利益,才是對創作者最大的回饋。
劉柏園指出,3年5億的預算,不會只用在漫畫,若有成功或適合的作品,也有機會製作成電視劇、遊戲或開發成更多類型的商品。而橘子在beanfun! 持續充實原創內容,希望透過橘子的用戶屬性,去凝聚ACGN(Animation、Comic、Game、Novel)族群,提供他們更多元的娛樂內容。
對於漫畫星的推出,出版界也樂觀其成。蓋亞文化漫畫部總編輯李亞倫表示,日後也會把蓋亞的漫畫放在漫畫星轉載,首波預計有40部作品,約明年1月開始陸續上線。「我們是出版社,也是IP提供者,目的是讓更多人看見作品,所以要把作品放到各種不一樣的平台。」
為了支持台灣原創內容發展,橘子集團於今年5月成立「IP策略發展部」,負責漫畫、小說的開發及產製編譯,以及相關IP授權業務。預計2022年底前,漫畫星與文學星將推出超過50部原創作品、收錄數千部轉載授權作品,來推動台灣內容產業發展。