安藤因從小喜歡畫畫,對動漫感興趣。他接受本刊專訪透露:「我看完吉卜力的《風之谷》後,發現市面上有許多相關的書籍,其中特別注意到分鏡書。當時看了分鏡書,認識動畫的幕後製作過程,覺得很有趣,對動畫師的工作有了憧憬,因此大學時選讀能學動畫的電影系。」他的繪畫實力也獲得吉卜力工作室認可,21歲那年成為研修生,並跟著宮崎駿學動畫。
吉卜力的經驗讓安藤成為日本少數能夠勝任繪製動物動畫的動畫師,他接受本刊專訪時也提到長年針對動物的觀察,與人類骨骼的差異及感官上的不同,都是在繪製動物時的重要關鍵。
儘管海外積極發展3D動畫技術,日本仍有不少動畫師堅持手繪作品,深得動畫迷的心。安藤分析:「我認為是因為漫畫,日本漫畫不斷地在進化中,它的角色已不僅是娛樂讀者,現在的作品還會探討一些複雜且深遠的主題,動畫也被這個走向給牽引著,表現幅度比過去更寬廣,我認為漫畫與動畫互相影響著彼此,成為了在海外市場也能受到喜愛的一種表現媒體。」
另外他認為漫畫的表現幅度之所以廣,是因為手繪能展現個性,這點同時反映在動畫創作上,他表示:「繪畫是透過人的手,很直接表現出來的東西,我認為這其中顯露的個性,在3DCG成為主流的市場中,仍有很大的潛力。」