Digital Foundry分析,計畫取消原因可能與任天堂在Wii U的失敗經驗有關。隨著2006年的Wii全球大賣上億台,任天堂在2012年推出後繼機種Wii U,但上市4年多,全球銷量僅有千萬台出頭,在Switch上市後即停產,成為任天堂史上生命週期第三短的機型。
有了前次教訓,雖然Switch在家用主機市場要面對索尼PS5與微軟XSX等高效能主機競爭,但在遊戲性及瑪利歐、寶可夢等自家IP加持下,玩家族群仍有顯著區隔;這也讓任天堂打消推出Switch Pro的念頭,繼續專注目前現有機型的經營。
然而不同於Digital Foundry的觀點,另一家遊戲媒體IGN Japan日前也曾專文分析,Switch在2022年雖然仍有穩定銷量,但不如往年強勁,任天堂還是有可能在2023年推出新機型,在5月推出重點作品《薩爾達傳說:王國之淚》後,極有可能就會浮上檯面。