元宇宙大宇樂園的項目負責人之一陳佳瑜表示,元宇宙遊戲是相對新穎的領域,大宇邊摸索邊做,找來熟悉《The Sandbox》的外部工作室合作,組成約10人的團隊開發,耗時半年完成,「目前投入金額粗估有新台幣上百萬元。」最大難題是將原作人物與場景,轉換為《The Sandbox》的3D像素風格。「光是做主角們的Avatar(虛擬形象),就占了工期一半以上。」
另一位項目負責人鄭心亞分享,因為每個角色都是由一格格正方形組成,「像是下巴的陰影、稜角,都要一直調,臉太圓可能會有些『憨憨』。」她又以女主角趙靈兒的眼影為例,「我們試了很多不同深淺的紅色,差一點點感覺就完全不一樣。」
陳佳瑜強調,所有《仙劍》角色的最終呈現都經過大宇內部審核,「這些角色的粉絲很多,如果沒做好,可能就被『炎上』了。」
雖然是相對開放的虛擬世界,但《The Sandbox》的創作工具仍有限定框架,為了增加遊戲性,開發團隊盡量融入原作相關彩蛋。例如在客棧廚房中,保留通往李逍遙房間的密道;還有酒劍仙的御劍術、御劍飛行,都在遊戲中重現。「玩過原作應該都會發現這些巧思,我們收到資深《仙劍》迷回饋,表示很滿意這次改編。」鄭心亞說。