Niantic執行長漢克(John Hanke)一份聲明中指出,「我們的支出增長速度超過收入增長的速度,現在當務之急是讓《Pokémon GO》作為一個永久遊戲持續健康發展」。
《Pokémon GO》2016年推出後在全球颳起熱潮,漢克指出,自該遊戲發布以來,行動市場變得更擁擠,應用商店及行動廣告的環境變化,也讓大規模推出新手機遊戲變得越來越困難。
漢克稱,重組是因「內部和外部因素」,包含全球宏觀經濟的整體放緩,將裁員230名員工及放棄內部的遊戲開發,如停運NBA官方授權籃球遊戲《NBA All World》,取消將推出的漫威《Marvel: World of Heroes》。
據研究公司Data.ai的估計,2020年應用商店上的遊戲消費約減少5%、降至1,100億美元(約新台幣3.4兆元)。漢克認為,AR市場發展得比預期的要慢,主要是技術上的挑戰,且市場參與者在宏觀環境下放緩了投資步調。