自2019年後,動視暴雪的在地推廣減少許多,官方強調主要是受疫情影響,無法舉辦實體活動與玩家互動。但也有部分原因與內部有關。
首先是遭遇重磅大作的空窗期,排除動視發行的《決勝時刻》系列,暴雪在2016年以《鬥陣特攻》創下佳績,至去年《鬥陣特攻2》上市前,期間雖有一些舊作重製與資料片,卻沒有夠分量的全新作品推出。
其次,動視暴雪在2019年起在全球進行多次裁員,2020年底的一波組織調整,台灣也進行人事精簡、業務整併,包含台灣、香港等東南亞地區的決策改由澳洲分公司主導。時任暴雪總裁的巴拉克(J. Allen Brack)談到原因:「網路的普及與速度提升,人們更容易取得遊戲,就特定區域的大規模行銷需求有減少的趨勢,很多行銷企劃可先以全球視角規劃,稍微調整就能適用不同地區。」