真箱娛樂去年12月舉辦「聖誕真香巴士」活動,主打民眾在台北觀光巴士透過銀幕與VTuber互動,享受美食共度聖誕節,雖然票價高達5,000元,20個座位仍全部售罄。謝宇璽表示,讓VTuber「出圈」是他的目標,找到新客群才有更多機會,避免在原本的圈子裡廝殺。
手遊研發公司「希娜科技藝術」於2022年展開「王國放送局」VTuber計畫,結合旗下戰略遊戲《境界之詩》世界觀,推出一期生「花咲」與「西西莉」。執行長吳以尋認為,台灣大部分喜愛VTuber的觀眾都會看日本VTuber,難免產生市場排擠效應。但學生及年輕人屬於數位原生世代,從小接觸虛擬偶像,未來將成為新一代的主力消費族群,仍看好台灣VTuber的發展。
看好VTuber產業趨勢,以實況主經紀事業起家的魔競娛樂去年成立子公司「預見娛樂」,負責經營VTuber業務。預見娛樂執行長許昊表示,VTuber的潛在受眾包含喜歡ACG、偶像文化、流行音樂以及直播的人,「市場其實還很大。」魔競娛樂執行長陳彙中表示,台灣VTuber產業落後日本約三到五年,仍有很大的成長空間。「目前相關業務仍處投資階段,會將收益持續投入,把餅做大,吸引更多投資人關注,推動產業發展。」