除了漫畫,謝哲青也愛玩遊戲,是《 Final Fantasy 》系列、《無雙》系列的愛好者,「我都去日本買二手的,很便宜,一張才一千塊日幣。」
但他坦承現在都忙著寫書、演講,沒有玩的時間;就算要玩,也只能選擇故事性較弱、可以很快結束的格鬥遊戲,「因為當遊戲有故事的時候,你就會心心念念,就會一直想這些(破關)。」他先前從日本買回來的《戰國無雙 ~真田丸~》,現在還原封不動,「我可能書寫完,才有辦法好好的放假。」
雖然太過沉迷遊戲,可能會影響工作;然而謝哲青也從遊戲中悟出了一些人生道理,常會在演講中與年輕人分享。
工作如「轉職」 技能要先到手
「《Final Fantasy》,以前翻做『太空戰士』,在1980、90年代的時候,他推出一個當時非常新的概念,就是轉職。」謝哲青進一步解釋,「轉職這個系統最大的特別在於,你把這個職業練滿之後,你可以把技能帶到下一個職業去;你必須要學會武士,才知道怎麼用武士刀,你要學會龍騎士,你才會跳躍,你要學會騎士,這樣防禦的東西才會多。」
他將轉職系統對照現實人生,「很多人覺得,這個工作我做一做不想做了,我就換個行業,一直換;他沒有練滿,沒有取得技能就轉職,所以一直都是一事無成,太可惜了。」
「玩遊戲的時候我們都知道要做這件事情(練技能),那現實呢?」謝哲青拋出這個問題,希望年輕朋友好好思考。
組隊合作 才能完成有趣的事
此外,很多遊戲都要組隊打怪、打王,玩家們要扮演不同的種族或職業,互相幫助,例如戰士在前面主攻,魔法師在旁輔助,僧侶就在後方補血。只是謝哲青觀察到,「現實生活在工作的時候,他們(年輕人)反而不會組隊。」
他強調,術業有專攻,當你在遊戲中不斷鍛鍊角色的專業時,也要願意花時間琢磨自己在社會上的專業。「琢磨好的時候,你可以找別人組隊,別人也會願意找你,跟你一起合作,一定可以完成一些有趣的事情。」
「人跟人之間的合作,是我們唯一可以殺出血路的方式。」
謝哲青希望大家能瞭解這些遊戲的概念,「把它用到生活裡面,是很實際的。」
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