宏碁看好VR產業發展,2016年6月與瑞典遊戲開發商Starbreeze各出資500萬美元,宣布合資成立StarVR公司,去年4月登錄興櫃,被外界普遍認為是是旗下小金雞之一,但到去年11月卻中止興櫃買賣,原因是產業變化太快,VR熱度退燒且生態鏈建構比想像中久。而去年12月8日發布公告因為海外股東Starbreeze已經申請重整,將調整腳步並暫停StarVR開發者計畫,被外界傳將退出VR事業。
今日針對市場傳言出面否認,宏碁表示,去年12月30日的公告已預估,投資宏星技術合資夥伴Starbreeze可轉換公司債的未實現損失金額約新台幣2.33億元,對宏碁的業務與營運資金並無立即重大影響。
其實宏星技術初期發展相當順利,獲得多家國際知名業者採用,像是2017年初IMAX於美國洛杉磯及紐約等地陸續設立之IMAX VR體驗中心、2017年12月SEGA娛樂於日本東京SEGA遊戲中心設置的StarVR虛擬實境體驗區,以及2018年3月Emaar娛樂於杜拜開幕的全球最大室內VR主題樂園,但沒想到市場變化快,VR熱度逐漸退去,營收表現逐漸衰退。