王銘琬說:「純棋10分鐘就能學會了。我在日本碰到很多大學教授都說圍棋好難,怎麼可能學會!明明就很優秀的東京大學教授,卻說他們頭腦沒有好到學會圍棋。我去教90歲阿嬤也是10分鐘學會嘛,下完一局還會在檢討剛剛應該怎麼下才好。看到一個人在你面前從不會到會,很有成就感。」
【王銘琬番外篇】90歲阿嬤10分鐘學會圍棋 「愈多人下棋價值愈高」
旅日棋士王銘琬,目前一個禮拜還是比一次賽,但生活重心已經不再圍繞著比賽,前幾年的力氣放在圍棋軟體AI開發,這1、2年則致力推廣古典圍棋:純棋。純棋是七路棋(7乘以7),從孔子、孟子時期開始,一路演變成現在的十九路圍棋(19乘以19),勝負計算方式也變得更繁複,導致許多人難以入門。
純棋是基礎沒錯,但真正職業水準的圍棋,究竟有多難?據紀錄片《AlphaGo世紀對決》說,圍棋是電腦最難破解的領域,相較於西洋棋可走的路徑僅約20種,圍棋高達200種,且棋局變化數目,比全宇宙的原子總數更多,就算全世界電腦運作100萬年,也難以估算所有可能變化。
2016年,圍棋軟體「AlphaGo」以4比1擊敗韓國棋王李世石,隔年,進階版的「Master」以3比0壓倒性擊潰世界排名第一的中國棋王柯潔,至此,人類不敵AI拍板定案。目前職業棋士的最高段數為九段,但據說AlphaGo的水準有可能高達十段以上。
對於AI帶來空前的勝利,王銘琬倒是不擔心。「至今為止圍棋是為了發現一個更完美的下法,對人類文化有貢獻。可是AI帶來一個新時代,把更好的下法呈現出來,所以大家在下圍棋所得到的滿足和快樂,變得最重要。我想讓下棋的人愈來愈多,也就是讓圍棋的價值愈來愈大。我的事業是圍棋,圍棋價值愈高,也等於是我的價值愈高。」
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