D.I.C.E.遊戲大獎在1998年首度舉辦,今年已邁入第22屆。「D.I.C.E.」的四個字母分別代表了「設計(Design)」「創新(Innovate)」「傳達(Communicate)」和「娛樂(Entertain)」,每年都由遊戲業界人士及3萬名AIAS會員進行評選,表彰前一年度發行的優質遊戲,是遊戲界的重要獎項之一。
今年頒獎典禮上,由索尼互動娛樂聖塔莫尼卡工作室(SIE Santa Monica Studio)開發、PS4獨佔的動作冒險《戰神》,可說是大出風頭。早在去年12月舉辦的The Game Awards(TGA)上,《戰神》就贏得了三座大獎肯定;雖然得獎數不如另一款大作《碧血狂殺2(Red Dead Redemption 2)》,但成功抱走了TGA「年度最佳遊戲」獎項。
而在D.I.C.E.的23個獎項中,《戰神》總共入圍了12項,更一舉獲得了「最佳遊戲」「卓越遊戲設計」「卓越遊戲導演」「卓越美術指導」「卓越角色」「卓越原創音樂」「卓越音效設計」「卓越故事」「年度冒險遊戲」共九項大獎;更勝2018年《薩爾達傳說:曠野之息》的四座獎項。
除了《戰神》,今年的入圍遊戲僅有《蔚藍(Celeste)》獲得了兩座以上獎座(卓越獨立遊戲、年度動作遊戲)。而入圍八項的《碧血狂殺2》,其中有七項與《戰神》同場較勁,最後只在「卓越技術獎」占了上風;而最佳動畫及最佳線上遊戲則分別輸給了《漫威蜘蛛人》及《要塞英雄》。
D.I.C.E. 2019得獎名單:
- 最佳遊戲:《戰神》
- 卓越遊戲設計:《戰神》
- 卓越遊戲導演:《戰神》
- 卓越遊戲動畫:《漫威蜘蛛人》
- 卓越美術指導:《戰神》
- 卓越角色:《戰神》—克雷多斯
- 卓越原創音樂:《戰神》
- 卓越音效設計:《戰神》
- 卓越故事:《戰神》
- 卓越獨立遊戲:《蔚藍》
- 卓越技術:《碧血狂殺2》
- 年度動作遊戲:《蔚藍》
- 年度冒險遊戲:《戰神》
- 年度家庭遊戲:《毛線小精靈2》
- 年度格鬥遊戲:《任天堂明星大亂鬥 特別版》
- 年度競速遊戲:《極限競速 地平線4》
- 年度角色扮演遊戲:《魔物獵人:世界》
- 年度策略/模擬遊戲:《打出破口》
- 年度運動遊戲:《瑪利歐網球 王牌高手》
- 年度掌上遊戲:《Florence》
- 卓越沉浸實境技術:《Tónandi》
- 年度沉浸實境遊戲:《Beat Saber》
- 卓越線上遊戲:《要塞英雄》