《臺灣妖果:序章》開發商、哇哇科技執行長戴丞峰分析,《妖果小學堂》有許多適合改編成遊戲的元素,「有闖關、冒險的情節,故事都是原創,不會讓人覺得似曾相識,小妖們也有自己的背景故事、能力,屬性很鮮明,還可經由訓練提升能力。」雖然是兒童動畫,但哇哇科技產品經理姚筠潔認為,故事整體的世界觀完整,並試圖將台灣的妖怪、水果及在地文化融入其中,「說故事的企圖心強烈。」
「我們與公視合作是從2019年開始。」戴丞峰回憶,當時公視已開始製作《妖果小學堂》動畫,希望能透過創新實體展覽讓民眾對IP有更多認識,因此找上有設計AR(擴增實境)互動遊戲經驗的哇哇科技。雙方先在台北三創生活園區製作「妖果小學堂」大型全景式AR遊戲,手持展場提供的平板電腦走到特定位置,就能與實景互動闖關。
2020年初爆發肺炎疫情,各個會展一度宣布暫緩。但為了繼續推廣《妖果小學堂》IP,哇哇科技又再開發大型的「妖果跑跑體感遊戲機」,依照畫面指示做出奔跑、舉手、彎腰等對應動作,就能閃避障礙或擊敗敵人,並支援雙人對戰。
「機台放在高雄大魯閣草衙道3週,就超過萬人遊玩。」戴丞峰透露遊戲中刻意設計排行榜機制,激起小朋友重複玩的「刷榜」欲望。後來移到環球購物中心南港車站、台北兒童新樂園等地,都受好評。「還有家長問我們:『遊戲很適合讓小朋友放電,能不能做Switch版本在家玩?』」